내부자 게임은 처음에 Project Maverick으로 알려진 Far Cry Universe에서 추출 사수의 완전히 재부팅을보고했습니다. 원래 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 계획된이 게임은 내부 검토 후 중대한 변화를 겪었습니다. 직원과 테스터의 긍정적 인 피드백에도 불구하고 Ubisoft의 경영진은 대부분의 리소스를 Project Blackbird로 리디렉션하기로 결정했습니다.
이제 개발 지원으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke가 프로젝트를 인수했습니다. 원래 개발 팀의 대부분은 Far Cry의 다음 작품에 대해 작업하도록 재 할당되었습니다.
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2024 년 12 월 중순 내부자 인 Tom Henderson의 보고서에 따르면 Far Cry 7은 긴장과 절망의 분위기에 걸쳐 중앙 대적으로 시간을내는 것을 목표로합니다. 이 스토리 라인은 주인공의 가족이 동물과 어린이에 대한 환각제를 사용하여 끔찍한 실험을 수행하는 신비한 음모 컬트에 의해 납치되는 주위를 중심으로합니다. 플레이어는 72 시간의 시간 내 시간 제한과 경쟁해야하며, 이는 사랑하는 사람을 구하기 위해 24 시간 실시간 시간으로 변환됩니다. 이 시간 제약은 중요한 게임 플레이 요소로, 게임의 긴급 성과 압력을 강화합니다.
Far Cry 7의 독특한 특징은 주인공의 손목 시계에 표시되는 타이머이며, 진드기 시계를 지속적으로 상기시켜줍니다. 이것은 게임의 강도에 추가되어 플레이어가 신속하고 전략적 결정을 내릴 수 있도록 강요합니다. Far Cry 7은 매 순간마다 결정적인 경험을 제공 할 준비가되어 있으며 각 결정은 무게가 큰 결과를 초래합니다.