Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이것은 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다. 개발자는 논쟁의 여지가있는 시스템을 개선하기위한 솔루션을 계속 조사하고 있습니다.
로그인하는 플레이어는 선물 메뉴에서 거래 토큰을 찾을 수 있습니다. Creatures Inc.는 플레이어 피드백을 인정하고 X/Twitter의 게시물을 통해 불편을 끼쳐 드린 것에 대해 사과했습니다. 지난 주 거래 기능의 출시는 많은 비판을 받았으며, 많은 플레이어 들이이 시스템을 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전히 욕심 많은"것으로 묘사했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 다른 측면과 마찬가지로 거래 시스템에는 플레이어가 실제 돈을 쓰지 않는 한 팩 개구부 제한 제한 제한 제한, 원더 픽 및 거래 빈도가 포함됩니다. 무역 토큰을 획득하는 데 드는 높은 비용 - 동일한 희귀 성 중 하나를 거래하기 위해 5 장의 카드를 삭제 해야하는 것은 주요 경쟁 지점이었습니다.
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부정적인 리셉션은 출시 전에 거의 3 주 전에 선수들에게 피드백을 고려할 것임을 확신하는 초기 개발자 성명서를 따랐습니다. 이러한 보증에도 불구하고, 거래 시스템은 기대에 미치지 못했습니다. Creatures Inc.는 그 후 특정 제한이 거래 기능의 우연한 즐거움을 방해한다는 것을 인정했습니다.
개발자는 미래의 행사에서 필요한 항목을 보상으로 제공함으로써 이러한 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트 (2 월 3 일 출시)에는 이러한 약속 된 보상이 포함되지 않았습니다.
많은 플레이어들은 거래 시스템의 설계가 Pokémon TCG Pocket의 수익 창출을 우선시하는 것으로 생각하며, 이는 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 보았습니다. 이 의심은 2 성급의 희귀 성을 거래 할 수 없다는 것에 의해 촉진됩니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다. 세 번째 세트는 지난주에 발표되었습니다.