Melpot Studioは、今後のフィギュアスケートシミュレーションゲームであるIce on the Edgeの最初の予告編をリリースし、2026年にSteamを介してPCで発売されました。
氷上の氷の中で、プレイヤーはコーチになり、スケーターの才能を育てます。責任には、パフォーマンスルーチンの作成、音楽の選択、衣装の設計、技術要素の選択が含まれます。究極の目標?名誉ある架空の競争でアスリートを勝利に導きます。このゲームの振り付けは、アニメシリーズのメダリストにも貢献した、有名な日本のフィギュアスケーター鈴木Akikoからの意見を誇っています。
開発者は、フィギュアスケートの知識が限られてこのプロジェクトに着手しましたが、彼らの献身は輝いています。彼らは、ジャンプの違いをマスターすることから、スコアリングシステムを徹底的に理解し、本物の没入感のある体験を確保することまで、スポーツの複雑さに没頭しました。
アニメの芸術性とリアルなスケートのメカニズムを組み合わせて、 Ice on the Edgeは、ゲーマーとフィギュアスケートファンの両方を魅了することを約束します。