ハンターたちはWOWメジャーパッチ11.1に向けて準備を整える
著者 : Julian
アップデート:Jan 10,2025

World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、ゲームプレイ全体に影響を与えます。 主なアップデートには、カスタマイズ可能なペットの専門化、ビーストマスタリーのソロペットオプション、射手ハンターのペットの完全な削除などが含まれます。 これらの変更は、来年初めの PTR テスト段階でのプレイヤーのフィードバックに基づく大幅な変更がない限り、暫定的に 2 月に予定されているパッチ 11.1 でリリースされる予定です。
「アンダーマインド」アップデートでは、ゴブリンの首都を舞台としたニー
レイド「アンダーマインの解放」が導入され、w 内なる戦争からのストーリーを継続し、クロム王ガリーウィックスとの対決で最高潮に達します。 .
ハンターペットと専門分野の変更:
ハンターは厩舎でペットの専門分野(狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ)を切り替える能力を獲得し、仲間との柔軟性を提供します。 ビーストマスタリーハンターは、2 匹ではなく、より強力な 1 匹のペットを使用することを選択できません。 射手ハンターは大幅な改良を受け、ペットを完全に失い、ターゲットをマークしてダメージを増加させるスポッティング イーグルを獲得しました。 パックリーダーのヒーロータレントも刷新され、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。
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コミュニティの反応と PTR テスト:
これらの変更に対するプレイヤーの受け止め方はまちまちです。 ペットの特化とビーストマスタリーのソロペットオプションは一般に好評ですが、射撃術のリワークは物議を醸しており、多くのプレイヤーがハンタークラスのファンタジーの中核要素であるペットの喪失について懸念を表明しています。 同様に、固定パックリーダーの召喚も広く普及しているわけではありません。
重要なことに、これらの変更はまだ改訂される可能性があります。 プレイヤーは来年初めにパッチ 11.1 PTR をテストし、フィードバックを提供する機会が得られます。
クラス変更の詳細(パッチ11.1):
ハンター:
- キンドリングフレア: フレアの半径が 50% 増加しました。
- 縄張り本能: 威嚇のクールダウンを 10 秒短縮しました。ペットの召喚要件を削除しました。
- Wilderness Medicine: Natural Mending のクールダウン短縮が 0.5 秒増加しました。
- No Hard Feelings: ミスディレクションのクールダウンを 5 秒短縮しました。
- Roar of Sacrifice (射撃のみ): ペットは味方のターゲットをクリティカル攻撃から 12 秒間守ります。アクティブ化中にスポッティングイーグルのマークを無効にします。
- 脅迫 (射撃術): 見通し線要件が削除されました。スポッティングイーグルを使用します。
- エクスプローシブショット: 発射速度が増加しました。
- 野獣の目: サバイバルハンターとビーストマスタリーハンターのみが学習します。
- イーグルアイ: 射撃術ハンターのみが習得。
- 凍結トラップ: ブレイク条件がダメージ閾値に変更されました。
- 射撃の専門性を反映するために、Roar of Sacrifice、Wilderness Medicine、No Hard Feelings のツールチップを更新しました。
ヒーロータレント (ハンター):
- ダークレンジャー:ウィザリングファイアが、トゥルーショット/ベスティアルラース中にブラックアロw キャストから発動するように更新されました。自動発射Black Arrow 機能を削除しました。ブリークパウダーコーンのダメージを修正しました。
- パックリーダー: 「パックリーダーのハウル」に置き換えられ、30秒ごとにクマ、ワイバーン、またはイノシシを召喚します(クールダウン短縮タレントが利用可能)。 Ursine Fury、Envenomed Fangs、Fury of the Wyvern、Hogstrider など、多数の新才能が追加されました。 いくつかのタレントが削除されました。w
- センチネル: ルナーストームのダメージ、半径、持続時間が増加しました。クールダウンが 30 秒に増加しました。初期ダメージが追加されました。視覚効果とオーラ効果が更新されました。 sloターゲット追跡が追加されました。w
ビーストマスタリー:
Ne- の才能: Dire Cleave、Poisoned Barbs、Solitary Companion。w
ストンプダメージを更新しました。-
サーペントスティングとバラージのダメージが増加しました。弾幕集中コストが減少しました。-
アルファ プレデターのダメージ計算が変更されました。-
ハンターの獲物キルショットが更新されました。-
ダイアーコマンドのチャンスが減少しました。-
ダイアビーストのビジュアルと召喚エフェクトが更新されました。-
ダイアフレンジーが更新されました。バジリスクの首輪が削除されました。-
射撃:
Ne- 能力: Harrier's Cry、Manhunter、Eyes in the Sky (Spotting Eagle)。w
スポッターのマークとエイムドショットの強化に焦点を当てた、多数の新しい- 才能が追加されました。 多くの才能が削除されました。 Precise Shots、Trueshot、Streamline、およびその他のコア アビリティへの大幅な変更。w
サバイバル:
Ne- の才能: 群れを淘汰する。w
Ne- 才能: 殺すために生まれました。w
フレンジー ストライク、マーシレス ブロー、アルファ プレデター、タクティカル アドバンテージが更新されました。-
側面攻撃と屠殺は- 選択ノードにありません。w
露出した側面が削除されました。-
プレイヤー対プレイヤー (PvP):
- ハンター、ビーストマスタリー、射撃術に新しい PvP タレントが追加されました。 いくつかの PvP タレントが削除されました。
この詳細な概要では、World of Warcraftパッチ 11.1 でのハンター クラスの変更の包括的な概要を説明します。 最終実装 Influence には、忘れずに PTR テストに参加してください。