Mise à jour 11.1 de World of Warcraft : refonte de la classe Hunter
LeLe patch 11.1 de World of Warcraft introduit des changements importants dans la classe Hunter, impactant la gestion des animaux de compagnie, les spécialisations et le gameplay en général. Les mises à jour clés incluent des spécialisations d'animaux de compagnie personnalisables, une option d'animal de compagnie solo pour la maîtrise des bêtes et la suppression complète des animaux de compagnie pour les chasseurs d'adresse au tir. Ces changements devraient être publiés dans le patch 11.1, provisoirement prévu pour février, à moins de modifications significatives basées sur les commentaires des joueurs lors de la phase de test du PTR au début de l'année prochaine.
La mise à jour "Undermined" introduit un nouveauw raid, "Liberation of Undermine", se déroulant dans la capitale gobeline, poursuivant le scénario de The War Within et culminant dans une confrontation avec Chrome King Gallywix. .
Modifications des familiers et des spécialisations du chasseur :
Les chasseurs ont la possibilité de changer de spécialisation d'animal de compagnie (Ruse, Férocité, Ténacité) dans les écuries, offrant ainsi une flexibilité avec leurs compagnons. Les chasseurs de maîtrise des bêtes ne peuvent pas w choisir d'utiliser un seul animal de compagnie plus puissant au lieu de deux. Les chasseurs de précision subissent une refonte importante, perdant entièrement leur animal de compagnie et gagnant un aigle repérage qui marque les cibles pour des dégâts accrus. Le talent de héros Pack Leader a également été remanié, invoquant simultanément un ours, un sanglier et une wyverne pendant le combat.
Réaction de la communauté et tests PTR :
La réception de ces changements par les joueurs est mitigée. La spécialisation des animaux de compagnie et les options pour les animaux de compagnie solo de Maîtrise des bêtes sont généralement bien accueillies, mais la refonte de l'adresse au tir s'est révélée controversée, de nombreux joueurs exprimant leur inquiétude quant à la perte de l'animal de compagnie, un élément central du fantasme de la classe Hunter. De même, l’invocation fixe du chef de meute n’est pas universellement populaire.
Il est essentiel que ces modifications soient encore sujettes à révision. Les joueurs auront l'opportunité de tester et de donner leur avis sur le PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine.
Modifications détaillées des classes (Patch 11.1) :
Chasseur:
- Kindling Flare : augmentation du rayon de fusée éclairante de 50 %.
- Instincts territoriaux : réduction du temps de recharge d'intimidation de 10 secondes ; suppression de l'exigence d'invocation d'un animal de compagnie.
- Médecine sauvage : augmentation de la réduction du temps de recharge de la guérison naturelle de 0,5 seconde.
- Pas de rancune : réduction du temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes.
- Roar of Sacrifice (adresse au tir uniquement) : l'animal protège une cible amie des coups critiques pendant 12 secondes ; désactive la marque de Spotting Eagle lors de l'activation.
- Intimidation (adresse au tir) : exigence de ligne de vue supprimée ; utilise Spotting Eagle.
- Tir explosif : augmentation de la vitesse du projectile.
- Yeux de la bête : appris uniquement par les chasseurs de survie et de maîtrise des bêtes.
- Eagle Eye : Appris uniquement par les chasseurs de précision.
- Piège glacial : la condition de rupture a été modifiée en seuil de dégâts.
- Mise à jour des info-bulles pour Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine et No Hard Feelings pour refléter la spécialisation Marksmanship.
Talents de héros (Chasseur) :
- Dark Ranger : Feu flétrissant mis à jour pour se déclencher à partir des lancers de Black Arrow pendant Trueshot/Bestial Wrath ; suppression de la fonctionnalité de tir automatique Black Arrow . Les dégâts du cône de poudre sombre ont été corrigés.
- Chef de meute : Remplacé par « Hurlement du chef de meute », invoquant un ours, une wyverne ou un sanglier toutes les 30 secondes (talents de réduction du temps de recharge disponibles). De nombreux new talents ont été ajoutés, notamment Ursine Fury, Envenomed Fangs, Fury of the Wyvern et Hogstrider. Plusieurs talents supprimés.
- Sentinelle : Dégâts, rayon et durée de la tempête lunaire augmentés ; le temps de recharge a été augmenté à 30 secondes ; dégâts initiaux ajoutés ; effets visuels et auras mis à jour ; slow suivi de cible ajouté.
Maîtrise des bêtes :
- New talents : Dire Cleave, Barbs empoisonnées, Compagnon solitaire.
- Dégâts de piétinement mis à jour.
- Les dégâts de Piqûre de serpent et de Barrage ont été augmentés ; Coût de concentration du barrage réduit.
- Le calcul des dégâts d'Alpha Predator a été modifié.
- Mise à jour des tirs de Hunter's Prey Kill Shots.
- Chances de Commandement Dire réduites.
- Effets visuels et d'invocation de Dire Beast mis à jour.
- Dire Frenzy mis à jour ; Collier de basilic retiré.
Adresse au tir:
- New capacités : Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky (Spotting Eagle).
- De nombreux nouveauxw talents ajoutés, se concentrant sur les améliorations de Spotter's Mark et Aimed Shot. De nombreux talents supprimés. Modifications importantes apportées à Precise Shots, Trueshot, Streamline et d'autres capacités de base.
Survie:
- New talent : éliminez le troupeau.
- New talent : Né pour tuer.
- Frenzy Strikes, Merciless Blow, Alpha Predator et Tactical Advantage mis à jour.
- Flanking Strike et Butchery nonw sur un nœud de choix.
- Flanc exposé supprimé.
Joueur contre Joueur (PvP) :
- Nouveaux talents PvP ajoutés pour Hunter, Beast Mastery et Marksmanship. Plusieurs talents PvP supprimés.
Cet aperçu détaillé fournit un résumé complet des modifications apportées à la classe Hunter dans World of Warcraft Patch 11.1. N'oubliez pas de participer aux tests PTR jusqu'à Influence la mise en œuvre finale.