Dynasty Warriors:Originsは挑戦的でありながらやりがいのあるハックとスラッシュの体験を提供しますが、適切な難易度を選択するのは難しい場合があります。このガイドは、4つの難易度設定を分解して、完璧なフィット感を見つけるのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度が利用可能ですが、最初は3つだけがアクセスできます。歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)です。 Ultimate Warrior(非常にハード)は、3つの派factの1つのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、チャレンジよりもストーリーを優先するジャンルやプレイヤーの新人に理想的です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスのとれた体験を提供します。ヒーローはシリーズの退役軍人にとってより良い出発点ですが、Ultimate Warriorは難易度の大幅な増加を提供します。難易度は、ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家は戦闘を簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロックできるようにし、驚異的な敵を容易にし、勇気を増やし、ムソウの測定が速くなります。対照的に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を軽減し、窓を回避し、肉のパンドロップを取り除き、ブロッキングの勇気を枯渇させ、軍隊の戦いへの影響を制限し、スキルポイントと金の報酬をわずかに減らします。 Ultimate Warriorは、タイミングの窓がさらに厳しく、報酬を大幅に削減することで、これらのヒーローモードの課題を強化します。