Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者は現在、さまざまなタイトルでエキサイティングな新しいパッチを展開しています。デッドロックファンは、隔週のサイクルからのシフト後、かなりの更新を期待していましたが、Valveは今年のより軽いスタートを選択しました。最新のパッチは、ダメージスケーリングの減少や、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスの低下を含む、わずかなnerfを受け取った1人のヒーローに焦点を当てました。さらに、Frenzy、Berserker、Restorative Shotなどの能力が弱まり、錬金術の火災は軽度の再加工を受けました。
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このパッチのサイズを考えると、プレイヤーがより包括的なアップデートを待つ必要がある可能性があります。残念ながら、それがいつ発生するかを予測することは現在困難です。
デッドロックが最近プレイヤーベースの減少を経験したことを強調することが重要です。これは、マーベルのライバルの現在の人気に起因する可能性があります。ただし、ディープベータ版のゲームでは、7,000〜19,000の一貫したオンラインプレーヤー数を維持することは賞賛に値します。 Valveは、ゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または情報をまだ開示していないことに留意してください。