Serie Xbox X/S Underperform, ma Microsoft rimane non sorpreso
Novembre 2024 I dati sulle vendite rivelano una tendenza riguardante per le console Xbox Series X/S di Microsoft. Sono state vendute solo 767.118 unità, significativamente in ritardo dietro la PlayStation 5 (4.120.898 unità) e Nintendo Switch (1.715.636 unità). Ciò impallidisce rispetto alle prestazioni di Xbox One nel suo quarto anno, evidenziando ulteriormente la sottoperformance. Questi numeri confermano i report precedenti che indicano il calo delle vendite di console Xbox.
Le cifre di vendita deludente sono probabilmente collegate al turno strategico di Microsoft. Rilasciando titoli di prima parte su piattaforme concorrenti, la società diminuisce il fascino esclusivo di possedere una serie X/s Xbox. Mentre Microsoft chiarisce che questa strategia multipiattaforma si applica solo ai giochi selezionati, l'impatto sulla percezione del consumatore è innegabile. Molti giocatori percepiscono PlayStation o Switch come opzioni più interessanti, data la percepita scarsità di titoli Xbox esclusivi.
Visione a lungo termine di Microsoft:
Nonostante le vendite di hardware inferiori alle previste, Microsoft mantiene una prospettiva positiva. La società ha apertamente riconosciuto la sua perdita nelle guerre della console, ma insiste che il suo obiettivo rimane sulla creazione di giochi di alta qualità e l'espansione del suo solido servizio di abbonamento a Game Game Pass. Il successo di Game Pass, unito a un flusso costante di uscite di gioco, fornisce una solida base per la crescita continua all'interno del mercato dei videogiochi.
La direzione futura di Xbox rimane incerta. Mentre le vendite di 31 milioni di vite della serie X/s rappresentano una cifra sostanziale, le vendite relativamente inferiori rispetto ai concorrenti indicano la necessità di rivalutazione strategica. La possibilità di ulteriori rilasci multipiattaforma e un potenziale spostamento verso la priorità del gioco digitale e dello sviluppo del software suggerisce un'evoluzione significativa nell'approccio di Microsoft al panorama dei giochi.
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