Série X / S des ventes X / S sous-performité, mais Microsoft reste imperturbable
Novembre 2024 Les chiffres des ventes révèlent une tendance concernant les consoles X / S de la série X / S de Microsoft. Seulement 767 118 unités ont été vendues, à la traîne considérablement en retard de la PlayStation 5 (4 120 898 unités) et de Nintendo Switch (1 715 636 unités). Cela pâlit par rapport à la performance de la Xbox One au cours de sa quatrième année, mettant davantage soulignant la sous-performance. Ces chiffres corroborent les rapports précédents indiquant la baisse des ventes de console Xbox.
Les chiffres de vente décevants sont probablement liés au changement stratégique de Microsoft. En publiant des titres de première partie sur des plates-formes concurrentes, la société diminue l'attrait exclusif de posséder une série X / s X / s. Alors que Microsoft précise que cette stratégie multiplateforme ne s'applique qu'à sélectionner les jeux, l'impact sur la perception des consommateurs est indéniable. De nombreux joueurs perçoivent PlayStation ou changent comme des options plus attrayantes, étant donné la rareté perçue des titres Xbox exclusifs.
Vision à long terme de Microsoft:
Malgré les ventes de matériel inférieures à celles que prévu, Microsoft maintient une perspective positive. La société a ouvertement reconnu sa perte dans les guerres de console, mais insiste sur le fait que son objectif reste sur la création de jeux de haute qualité et l'élargissement de son service d'abonnement à jeu de jeux Xbox robuste. Le succès de Game Pass, associé à un flux constant de sorties de jeux, offre une base solide pour une croissance continue sur le marché des jeux vidéo.
La direction future de Xbox reste incertaine. Alors que les 31 millions de ventes à vie de la série X / S représentent un chiffre substantiel, les ventes relativement inférieures par rapport aux concurrents indiquent un besoin de réévaluation stratégique. La possibilité de nouvelles versions multiplateforme et un changement potentiel vers la hiérarchisation des jeux numériques et du développement de logiciels suggèrent une évolution significative de l'approche de Microsoft dans le paysage des jeux.
(Planholder - Remplacez par l'image réelle si disponible)
Remarque: L'espace réservé d'image ci-dessus doit être remplacé par l'image pertinente du texte d'origine. Aucune donnée d'image n'a été fournie dans l'entrée d'origine, donc un espace réservé est utilisé. Si une image a été incluse dans l'entrée d'origine, veuillez la fournir pour une reproduction précise.