Phasmofobia fa come comando sfida: una guida al completamento
La modalità di sfida in Phasmofobia offre contratti settimanali e unici con condizioni e attrezzature specifiche. Questa guida si concentra sulla sfida "Fai come comando".
Comprensione della modalità di sfida
La modalità sfida presenta un contratto settimanale rotante che richiede tre completamenti di successo prima del reset della domenica. Identificare correttamente il fantasma è cruciale per ogni tentativo. Mentre gli obiettivi opzionali offrono punti bonus e aiuti nel prestigio del personaggio, non sono obbligatori per il completamento della sfida. Una sfida di successo produce una ricompensa di base di $ 5.000 più punti accumulati.
Conquistando la sfida "Fai come comando"
La sfida "Do As I Command", sebbene parte della modalità sfida, è relativamente semplice. La descrizione della sfida indica un fantasma meno attivo, che richiede una raccolta proattiva di prove. Il contratto è ambientato in Sunny Meadows (la versione "limitata" è esclusa).
La sfida fornisce un carico di apparecchiature di livello 3, inclusa una scatola di fusibili funzionale. Tuttavia, il vero vantaggio risiede nella disponibilità di tutti e sette i beni maledetti, situati nella cappella.
Utilizzando oggetti come lo specchio infestato o la scheda Ouija accelera l'identificazione della posizione fantasma. La bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono provocare attività fantasma, aiutando la raccolta di prove. Ricorda, l'uso di questi articoli comporta rischi, come la perdita di sanità mentale e cacce maledette.
Impiegando strategicamente l'attrezzatura fornita e i beni maledetti, è possibile superare efficacemente la sfida "Fai come comando". Ricorda di completare il contratto tre volte prima del ripristino settimanale per la ricompensa.
Phasmofobia è disponibile su PlayStation, Xbox e PC.