Il lancio di Succed ha acceso ferventi discussioni all'interno della comunità dei giochi di ruolo, in particolare quando giustapposto al leggendario gioco di Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Con quasi due decenni tra le loro uscite, gli appassionati sono ansiosi di vedere se i dichiarati possono eguagliare l'eredità storica del suo precursore.
Spegnando mette in mostra grafica all'avanguardia, meccaniche raffinate e funzionalità di gioco migliorate, ma alcuni fan sostengono che l'Elder Scrolls IV: Oblivion rimane senza pari nella sua costruzione del mondo, immersione e profondità narrativa. L'ampio mondo aperto del gioco, combinato con le sue ricerche e i personaggi indimenticabili, ha realizzato un'esperienza che ha colpito un accordo con i giocatori al suo debutto.
Nonostante i progressi tecnologici e del design, i critici sostengono che il dichiarato non è all'altezza di catturare l'incantesimo che ha definito l'oblio. Alcuni attribuiscono questo ai cambiamenti nell'approccio di Bethesda allo sviluppo del gioco nel tempo, mentre altri notano la difficoltà nel trovare un equilibrio tra innovazione e nostalgia che i fan bramano.
Questo confronto sottolinea il fascino duraturo dei giochi di ruolo classici e spinge a riflettere sull'evoluzione del genere. Mentre la comunità dei giochi continua a valutare i punti di forza di entrambi i titoli, un fatto si distingue: The Elder Scrolls IV: Oblivion ha modellato indelebilmente il mondo dei giochi, ispirando numerosi giochi sulla sua scia. Non è ancora stato determinato se il dichiarato verrà ritagliato un'eredità simile.