ब्लिज़र्ड ने आगामी इन-गेम हाउसिंग सिस्टम के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है जो *वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट: मिडनाइट *में है। यद्यपि विस्तार के बाद * युद्ध के बाद रिलीज के लिए स्लेट किया गया है * वर्ल्डसौल गाथा के हिस्से के रूप में, शुरुआती पूर्वावलोकन से संकेत मिलता है कि अनुकूलन का स्तर कई खिलाड़ियों की अपेक्षाओं से अधिक होगा।
एक हालिया डेवलपर ब्लॉग ने इन-गेम वीडियो को दिखाया, जो फर्नीचर प्लेसमेंट यांत्रिकी का प्रदर्शन करता है। सिस्टम ऑटोमैटिक स्नैपिंग के साथ आइटम संरेखण के लिए एक ग्रिड का उपयोग करता है, जिससे खिलाड़ियों को सहजता से अपने रिक्त स्थान की व्यवस्था हो सकती है। इसके अलावा, बड़ी वस्तुओं जैसे कि अलमारियों या टेबल को छोटे सामान के साथ सजाया जा सकता है जो रिपोजिशन होने पर भी संलग्न रहते हैं।
हाउसिंग सिस्टम दो अलग -अलग मोड प्रदान करता है: आसान संगठन के लिए एक मूल मोड और रचनात्मक बिल्डरों के लिए एक उन्नत मोड। उन्नत मोड में, खिलाड़ियों को तीनों अक्षों पर वस्तुओं को घुमाने और उन्हें अभिनव तरीके से ढेर करने की स्वतंत्रता होती है, जिससे जटिल और नेत्रहीन आकर्षक अंदरूनी के निर्माण की सुविधा होती है।
चित्र: blizzard.com
एक और स्टैंडआउट फीचर ऑब्जेक्ट्स को स्केल करने की क्षमता है, जो विभिन्न आकारों के पात्रों के लिए खानपान है। इसका मतलब है कि ग्नोम्स आरामदायक, अंतरंग स्थानों को शिल्प कर सकते हैं, जबकि टॉरन जैसी बड़ी दौड़ अधिक विस्तारक लेआउट डिजाइन कर सकती है। इसके अतिरिक्त, विशेष रूप से हाउसिंग सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए कुछ फर्नीचर के टुकड़े रिकॉलिंग का समर्थन करेंगे, हालांकि विरासत की संपत्ति में यह विकल्प शामिल नहीं हो सकता है।
* मिडनाइट * के साथ अभी भी महीनों दूर, बर्फ़ीला तूफ़ान समुदाय को आगामी सामग्री को चिढ़ाते हुए, खेल के भविष्य के अपडेट के लिए निरंतर उत्साह सुनिश्चित करने के लिए, समुदाय को व्यस्त और उत्सुक रख रहा है।