Microsoft की Q2 आय कॉल से पता चला है कि इंडियाना जोन्स और द डायल ऑफ डेस्टिनी (नोट: गेम का शीर्षक प्रदान किए गए पाठ से थोड़ा अलग है) ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। यह सकारात्मक विकास एक अन्यथा अचूक गेमिंग डिवीजन रिपोर्ट में खड़ा है। मशीनगैम्स द्वारा विकसित खेल को व्यापक रूप से महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई पुरस्कार मिले हैं, और अब एक पर्याप्त खिलाड़ी आधार का दावा करता है। जबकि सटीक बिक्री के आंकड़े Xbox गेम पास में शामिल किए जाने के कारण मायावी बने हुए हैं, 4 मिलियन खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स शीर्षक के आसपास प्रारंभिक अनिश्चितता को देखते हुए।
हमने खुद खेल की सराहना की, इसे "अनूठा और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में वर्णित किया, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामांकित किया। \ [पूर्ण समीक्षा के लिए लिंक ]
आगे Xbox समाचार में पिछली तिमाही में गेम पास पीसी ग्राहकों में 30% की वृद्धि शामिल है, जो एक नया त्रैमासिक राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करती है। क्लाउड गेमिंग उपयोग 140 मिलियन स्ट्रीमिंग घंटे तक पहुंच गया। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी रहती हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की कमी आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, Microsoft को अपने कंसोल और हार्डवेयर प्रदर्शन में सुधार करने की आवश्यकता है। हालांकि, गेम पास में इसका चल रहा निवेश सकारात्मक रिटर्न का प्रदर्शन कर रहा है। मजबूत गेम पास पीसी ग्रोथ की संभावना है कि पिछले तिमाही के प्रमुख गेम रिलीज़ के लिए जिम्मेदार है, जिसमें इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर शामिल हैं, जो गेम पास डे पर उपलब्ध हैं। अंतिम ग्राहकों के लिए एक।