Microsofts Q2 -Ertragsruf ergab, dass Indiana Jones und das Dial of Destiny (Hinweis: Der Titel des Spiels unterscheidet sich geringfügig von dem bereitgestellten Text) hat 4 Millionen Spieler angezogen. Diese positive Entwicklung zeichnet sich in einem ansonsten unauffälligen Gaming -Divisionsbericht aus. Das von MachineGames entwickelte Spiel hat weit verbreitete kritische Anerkennung, zahlreiche Auszeichnungen und nun über eine beträchtliche Spielerbasis verfügt. Während genaue Verkaufszahlen aufgrund seiner Aufnahme in den Xbox Game Pass schwer fassbar sind, stellen 4 Millionen Spieler eine bedeutende Leistung dar, insbesondere angesichts der anfänglichen Unsicherheit im Zusammenhang mit einem modernen AAA Indiana Jones -Titel.
Wir haben das Spiel gelobt und es als "unwiderstehliche und immersive globale Schatzsuche" beschrieben und es für Game of the Year und Best Xbox -Spiel nominiert. \ [Link zur vollständigen Bewertung ]
Weitere Xbox -Nachrichten umfassen im letzten Quartal einen Anstieg der PC -Abonnenten von Spielpass um 30%, wodurch ein neuer vierteljährlicher Umsatzrekord aufgestellt wird. Die Nutzung von Cloud -Spielen erreichte 140 Millionen Streaming -Stunden. Diese Faktoren trugen zu einem Wachstum des Xbox -Inhalts und der Dienstleistungen bei.
Die Herausforderungen bestehen jedoch bestehen. Trotz der überschrittenen Erwartungen ging der Gesamtumsatz der Spiele um 7%zurück und der Xbox -Hardware -Umsatz um 29%.
Zusammenfassend muss Microsoft seine Konsolen- und Hardwareleistung verbessern. Die anhaltende Investition in den Spielpass zeigt jedoch positive Renditen. Das starke PC -Wachstum des Game -Pass -PCs ist wahrscheinlich auf die wichtigsten Spielveröffentlichungen des letzten Quartals zurückzuführen, einschließlich Indiana Jones und das Zifferblatt von Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator , alle am Spielpass -Tag verfügbar eine für ultimative Abonnenten.