Creatures Inc., le développeur de Pokémon Trading Card Game Pocket, a répondu aux préoccupations des joueurs concernant le mécanicien de trading récemment mis en œuvre en offrant aux joueurs 1 000 jetons commerciaux. Cela suffit pour seulement deux métiers substantiels. Le développeur continue d'étudier les solutions pour améliorer le système controversé.
Les joueurs qui se connectent trouveront les jetons commerciaux dans leur menu cadeau. Creatures Inc. a reconnu les commentaires des joueurs et s'est excusé pour le désagrément via un article sur X/Twitter. Le lancement de la fonctionnalité de trading la semaine dernière a rencontré des critiques importantes, de nombreux acteurs décrivant le système comme «hilarant toxique», «prédateur» et «carrément gourmand».
Le système de trading, comme d'autres aspects de la poche Pokémon TCG, comprend des restrictions limitant les ouvertures de pack, la sélection des merveilles et la fréquence de trading à moins que les joueurs ne dépensent de l'argent réel. Le coût élevé de l'acquisition de jetons commerciaux - nécessitant la suppression de cinq cartes pour échanger l'une des mêmes rares - était un point de discorde majeur.
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La réception négative a suivi une déclaration de développeur antérieure, près de trois semaines avant le lancement, assurant aux joueurs que leurs commentaires seraient pris en compte. Malgré cette assurance, le système de trading n'a pas atteint les attentes. Creatures Inc. a ensuite reconnu que certaines restrictions entravaient la jouissance occasionnelle de la fonction de trading.
Le développeur s'est engagé à résoudre ces problèmes en offrant les éléments nécessaires en tant que récompenses dans les événements futurs. Cependant, le récent événement Cresselia Ex Drop (publié le 3 février) n'a pas inclus ces récompenses promises.
De nombreux joueurs pensent que la conception du système commercial hiérarchise la génération de revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois, avant la fonctionnalité de trading était disponible. Cette suspicion est alimentée par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, une restriction qui encourage apparemment les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set. Le troisième set est sorti la semaine dernière.