Le mécanicien de trading controversé de Pokémon TCG Pocket a engendré un marché noir bizarre sur eBay. Les joueurs achètent et vendent des cartes numériques pour 5 $ à 10 $ chacune, exploitant une faille dans le système. Les vendeurs échangent des codes d'amis avec des acheteurs, envoyant une carte en retour. Une liste typique pourrait offrir un ex starmie pour un "Pokémon Ex indésirable", plus 500 jetons commerciaux et une endurance de commerce. Il s'agit d'une violation claire des conditions d'utilisation du jeu, interdisant l'achat et la vente de contenu virtuel. Cependant, les vendeurs ne perdent essentiellement rien, car ils peuvent immédiatement remplacer la carte négociée par une autre de la même rareté. De nombreuses annonces pour les rares ex-Pokémon et les cartes d'art alternatives 1 étoile sont répandues. Des comptes entiers, y compris des cartes précieuses et des sablassmes de pack, sont également à vendre, un événement courant dans les jeux en ligne malgré la violation des conditions d'utilisation.
Le mécanicien de trading lui-même s'est avéré controversé de son lancement. Outre les restrictions existantes sur les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement, les jetons commerciaux limitent davantage la fréquence de négociation, obligeant les joueurs à supprimer cinq cartes pour échanger une rareté égale. Ce marché noir existerait probablement indépendamment des restrictions, cependant, en raison du système de trading d'amis du jeu. De nombreux joueurs, comme l'utilisateur de Reddit, Siraquakip, espéraient un système commercial plus axé sur la communauté au sein de l'application, plutôt que de compter sur des plateformes externes.
Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown
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Developer Creatures Inc. a mis en garde contre les transactions réelles et la tricherie, menaçant les suspensions de compte. Ironiquement, le système de jeton commercial, conçu pour empêcher une telle exploitation, a plutôt alimenté le marché noir et aliéné la communauté. La société enquête sur des améliorations de la fonctionnalité de négociation, mais n'a pas fourni de détails malgré les plaintes en cours depuis son lancement trois semaines auparavant.
Beaucoup pensent que le système commercial est axé sur les revenus, compte tenu des revenus estimés d'un demi-milliard de dollars de Pokémon TCG Pocket en moins de trois mois avant le commerce. L'incapacité à échanger des cartes 2 étoiles ou plus renforce cela, car le trading facile réduirait le besoin d'achats de packs coûteux. Un joueur aurait dépensé 1 500 $ en terminant le premier set, avec un troisième set sorti la semaine dernière.
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