Makruk, également connu sous le nom d'échecs thaïlandais, est un jeu de plateau de stratégie traditionnel semblable aux échecs, mais qui se vantait de règles et de pièces uniques. Joué sur une grille 8x8, il présente des pièces familières comme le roi et la reine, aux côtés de pions distinctifs, chacun avec des modèles de mouvement individuels. Le but reste le même: Checkmate le roi de l'adversaire. Makruk exige une forte pensée tactique et une prévoyance stratégique, contribuant à sa popularité durable en Thaïlande.
Fonctionnalités du jeu Makruk:
- adversaires AI: Testez votre courage contre les adversaires informatiques à différents niveaux de compétence, du débutant à l'expert.
- Défis quotidiens: Souffrez vos compétences avec un nouveau défi chaque jour.
- Céditeur mondial: rivalisez avec les joueurs du monde entier et montez le classement mondial.
- Partage de jeu: Partagez vos mouvements triomphants avec vos amis et votre famille.
- Annuler et enregistrer / charger: Correction des erreurs et enregistrez vos progrès pour les séances ultérieures.
- Gameplay chronométré: Ajoutez une contrainte de temps passionnante à vos jeux.
Makruk (thaï: หมากรุก; RTGS: Mak Ruk;), ou les échecs thaïlandais, retrace sa lignée vers le jeu indien indien du 6ème siècle de Chaturanga, ou une variante étroite, partageant ainsi une ressemblance familiale avec les échecs modernes. Il est considéré comme le plus proche survivant par rapport à l'ancêtre commun de toutes les variations d'échecs.
On estime que deux millions de Thaïlandais maîtrisent Makruk, contre 5 000 qui jouent aux échecs internationaux.
Selon l'ancien champion du monde d'échecs Vladimir Kramnik, Makruk est stratégiquement plus complexe que les échecs internationaux. Une planification minutieuse est cruciale, car Makruk ressemble souvent à une fin de partie complexe dans les échecs internationaux.
Règles de jeu
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Le pion (appelé เบี้ย bia, une coquille de Cowry, historiquement utilisé comme monnaie) se déplace et capture comme un pion d'échecs, mais sans l'option initiale à deux carrés, éliminant la possibilité de en passant capture. Atteindre le sixième rang se traduit toujours par une promotion à une reine (MED).
La reine (appelée เม็ด Met), la pièce la plus faible, déplace un carré en diagonale, similaire aux fers de Shatranj, ou une épée de chat à Dai Shogi.
L'évêque (appelé โคน khon, noble ou masque) déplace un carré en diagonale ou un carré vers l'avant, un peu comme le général d'argent à Shogi.
Le chevalier (appelé ม้า ma, cheval) se déplace comme un chevalier dans les échecs occidentaux: deux carrés dans une direction, puis un carré perpendiculairement. Il saute par-dessus les pièces intermédiaires.
La tour (appelée เรือ ruea, bateau) se déplace comme une tour d'échecs: n'importe quel nombre de carrés horizontalement ou verticalement.
Le roi (ang) se déplace comme un roi d'échecs - un carré dans n'importe quelle direction. Il était auparavant autorisé un mouvement de chevalier lors de son premier tour (SES), mais cette règle n'est plus utilisée en Thaïlande. Checkmate of the King termine le jeu.
Quoi de neuf
Correction de bugs implémentée.