Criures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a la mecánica comercial recientemente implementada al regalar a los jugadores 1,000 tokens comerciales. Esto es suficiente para solo dos oficios sustanciales. El desarrollador continúa investigando soluciones para mejorar el sistema controvertido.
Los jugadores que inician sesión encontrarán los tokens de intercambio en su menú de regalo. Criures Inc. reconoció los comentarios de los jugadores y se disculpó por las molestias a través de una publicación en X/Twitter. El lanzamiento de la función de comercio la semana pasada recibió críticas significativas, con muchos jugadores que describen el sistema como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
El sistema de negociación, como otros aspectos del bolsillo Pokémon TCG, incluye restricciones que limitan las aberturas de paquetes, la selección de maravillas y la frecuencia comercial a menos que los jugadores gasten dinero real. El alto costo de adquirir tokens comerciales, que requiere la eliminación de cinco tarjetas para intercambiar una de las mismas rareza, fue un punto importante de disputa.
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La recepción negativa siguió a una declaración de desarrollador anterior, casi tres semanas antes del lanzamiento, asegurando a los jugadores que se consideraría sus comentarios. A pesar de esta garantía, el sistema comercial no alcanzó las expectativas. Criatures Inc. posteriormente reconoció que ciertas restricciones obstaculizaron el disfrute casual de la función de comercio.
El desarrollador se comprometió a abordar estos problemas ofreciendo elementos necesarios como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop (publicado el 3 de febrero) no incluyó estas recompensas prometidas.
Muchos jugadores creen que el diseño del sistema comercial prioriza la generación de ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes, antes de la función de negociación estaba disponible. Esta sospecha se ve impulsada por la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, una restricción que aparentemente alienta a los jugadores a gastar dinero en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set. El tercer set fue lanzado la semana pasada.