La función comercial de Pokemon TCG Pocket Under Fire: Dena promete mejoras
Después de una reacción violenta de jugadores significativas, Dena, el desarrollador de Pokemon TCG Pocket, se ha comprometido a renovar el sistema comercial del juego. La controversia proviene de la actualización reciente del 29 de enero de 2025, que introduce la tan esperada función de negociación. Si bien está destinado a ayudar a los jugadores a completar su PokedEx, la implementación no ha alcanzado las expectativas.
Alto costo del comercio Fuelles de combustibles frustración
La queja principal se centra en el costo exorbitante de adquirir tokens comerciales, la moneda del juego requerida para el comercio. Estos tokens se obtienen sacrificando tarjetas de mayor rareza, creando un sistema donde los jugadores se ven obligados a "quemar" tarjetas valiosas para facilitar los intercambios. Por ejemplo, el comercio de una tarjeta de 4 diamantes exige 500 tokens, mientras se vende incluso un rendimiento de la tarjeta de 2 estrellas o 3 estrellas significativamente menos tokens (100 para 1 estrella, 300 para 2 estrellas y 3 estrellas). El grupo de tarjetas comercializable limitado (1-4 tarjetas de diamantes y 1 estrella de genéticos apex y paquetes de islas míticas) exacerba aún más el problema.
Dena reconoce las críticas, declarando en una publicación de Twitter del 1 de febrero de 2025 (X) que están explorando activamente soluciones, incluidos métodos alternativos para adquirir tokens comerciales, como distribuciones de eventos.
Dena explica reglas comerciales estrictas
El desarrollador justificó las estrictas regulaciones comerciales como una medida preventiva contra el abuso de bot y la explotación de múltiples cuentas, con el objetivo de mantener una experiencia de recolección de tarjetas justa y agradable. Si bien los cambios futuros específicos siguen siendo no revelados, se anticipan ajustes adicionales al sistema de negociación.
El paquete genético de Apex Booster "desaparición" se suma a la controversia
Además de la retroalimentación negativa, el lanzamiento de Space-Time SmackDown Booster Packs el 29 de enero de 2025 condujo a las preocupaciones de que los paquetes genéticos de Apex se habían eliminado del juego. Esto resultó ser un malentendido debido a la ubicación menos que obvia de la opción "Seleccionar otros paquetes de refuerzo". Si bien esto resalta una falla de diseño de UI, algunos jugadores especularon que fue un intento deliberado de promover los paquetes más nuevos. Se han planteado sugerencias para una visualización más visible de todos los paquetes de refuerzo disponibles en la pantalla de inicio.
Si bien Dena aún no ha abordado este problema de la interfaz de usuario directamente, la aclaración debería aliviar las preocupaciones sobre la accesibilidad de los paquetes genéticos de Apex. La retroalimentación continua del jugador subraya la necesidad de una comunicación más clara y las opciones de diseño más fáciles de usar de los desarrolladores.