Sumérgete en el mundo emocionante de ** lejía ** con la*época hueca*en Roblox, donde puedes elegir encarnar el noble Shinigami o el temible hueco. En esta guía detallada, nos centraremos en el camino ** hueco **, proporcionando una hoja de ruta integral para su viaje a través de la era hueca.
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Convertirse en un hueco en la progresión de la era de la era hueca en la forma hueca de la erabilia en la forma de la era de la era hueca en la forma de la era de la era hueca en la espada de la eraza hueca erabecoming en la estahow hueco para obtener sus habilidades de habilidades de habilidades de habilidades de habilidades de habilidades de resurrowollo de resurrowollo de la época. Consejos y trucos de la época se convierte en un hueco en la era hueca
Tu aventura comienza como un espíritu del alma , ofreciéndote una decisión crucial: evolucionar hacia un shinigami o un hueco . Optar por la ruta hueca requiere que rompa todos los enlaces de su cadena, un proceso que naturalmente progresa cada dos minutos. Si no toma ninguna medida, se transformará automáticamente en un hueco en cuestión de minutos.
Progresión hueca en la era hueca
Su objetivo inicial es evolucionar hacia un Gillian . Esto implica moler derrotando a otros huecos y consumiendo sus restos. Tendrá que alcanzar el nivel 15 para transformarse en un Gillian. Afortunadamente, en el nivel 10, puede acceder a la dimensión de Hueco Mundo a través de una puerta de enlace de Garganta, lo que facilita la búsqueda, lucha y consume huecos.
Como hueco, enfrentarás hostilidad tanto del shinigami como de otros huecos, a diferencia de la relativa paz experimentada por el alma de los almas . Para aquellos interesados en el camino alternativo, aquí está nuestra guía completa de progresión Shinigami.
Forma de Gillian en la era hueca
Al convertirse en Gillian, su enfoque cambia a eliminar más huecos e interactuar con pilares huecos en Hueco Mundo. La acumulación de suficientes puntos de progresión desencadenará una teletransportación a su mundo interior, donde debe derrotar a todos los huecos tres veces para evolucionar hacia una adjucha .
Forma adjucha en la era hueca
La etapa de adjucha presenta una decisión crítica: si evolucionar a un Lorde de Vasto o un Arrancar . Exploremos primero el camino Arrancar.
Para convertirse en un Arrancar, debe encontrar e interactuar con un arbusto de cristal en Hueco Mundo, que aparece cada 30 a 60 minutos. Tras el contacto, se transformará en un arrancar, obteniendo acceso a Hueco Mundo a través de un Keybind. Aquí hay una lista de todas las resasrecciones Arrancar en la era hueca .
Progresión de Vasto Lorde
Elegir convertirse en un Vasto Lorde requiere una eliminación continua y el consumo de huecos para los puntos de progresión. Sin embargo, la muerte durante este proceso da como resultado una pérdida del 1% de puntos de progresión, así que proceda con cautela.
Muchos jugadores de la era hueca permanecen atascados en la etapa de adjucha debido a la rutina. Para llegar a Vasto Lorde, necesitas 800 puntos de progresión , ganados a través de asesinatos como se describe a continuación:
Hueco : 1 punto Gillian : 6 puntos Ajucha : 4 puntos Vasto Lorde : 8 puntos Arrancar : 8 puntos Espada : 10 puntos ### Forma de Vasto Lorde en la era hueca
Evolucionar a un Vasto Lorde es más desafiante que convertirse en un Arrancar. Deberá acumular 800 puntos de progresión de la carrera y recolectar todos los artículos huecos , que tienen tasas de caída aleatoria. Aquí hay una lista de elementos huecos de las criaturas que las dejan caer:
Hollows : Back Fins (Epic, 5% drop chance, +1 HP regeneration), Fin Tail (Legendary, 1% drop chance, +1 Reiatsu regeneration and +1 Speed) Gillian : Back Spikes (Rare, 10% drop chance, +1 Reiatsu) Adjucha : Tail (Epic, 5% drop chance, +1 Speed), Single Horn (Uncommon, 25% drop chance, +1 Strength), Double Horn (Rare, 10% drop oportunidad, +2 fuerza), triple cuerno (épico, 5%, +3 fuerza) Vasto Lorde : Cuerno espiral (épico, 5% de caída de caída, +1 reiatsu) ### convirtiéndose en espada en la era hueca
Para evolucionar hacia una espada de un Vasto Lorde, seguirás un proceso similar para convertirte en un Arrancar. Dirígete a Hueco Mundo, encuentra un arbusto de cristal e interactúa con él para transformarse en una espada.
Cómo conseguir tu resurrección
Como Arrancar o Espada , su objetivo final es obtener su resurrección . Primero, alcance el nivel 50, luego visite a Hueco Mundo y hable con Isen , el rey de Hueco Mundo.

Captura de pantalla de: The Escapist Árboles de habilidades huecas en la era hueca
Árbol de habilidades huecas
El nodo de fuerza hueca mejora su daño con los puños y los movimientos de fuerza.
Claw Slash : corta objetivos delanteros con garras. Rock Throw : Lanza escombros en dirección al puntero. Hollow Slam : envía una onda de choque en línea recta al golpear el suelo. El nodo Hollow Reiatsu aumenta el reiatsu máximo y el daño por poderes huecos.
Activa ácida : daña el objetivo con un perno concentrado de aspiración. ARCIDAD ARCIDAD : cubre a tu enemigo con ácido después de agarrarlos. Slam ácido : se propaga ácido en superficies cercanas golpeando el suelo. El nodo de vitalidad hueca aumenta la máxima salud.
Árbol de habilidades de Gillian
El nodo de fuerza de Gillian aumenta el daño tratado con sus puños y movimientos de fuerza.
Gillian Stomp : Levanta a los enemigos en el aire con un fuerte golpe hacia arriba. Gillian Roar : aturdimientos enemigos con un rugido. El nodo Gillian Reiatsu aumenta el reiatsu máximo y el daño de las potencias de Gillian.
Gillian Cero : desata un cero concentrado después de generarlo. Cero Burst : El Cero explota, dañando a las criaturas cercanas. El nodo de vitalidad de Gillian aumenta la máxima salud.
Árbol de habilidades adjucha
El nodo de fuerza de adjucha mejora el daño tratado con sus puños y movimientos de fuerza.
Claw Slash : cortes hacia adelante con garras. Rock Throw : arroja escombros en dirección al mouse. Hollow Slam : envía una onda de choque en línea recta al golpear el suelo con gran fuerza. Slam de adjucha : influye un daño impresionante de AOE después de una larga bernería y un golpe de tierra con la mano derecha. Rampage : corre hacia adelante durante 3 segundos, dejando atrás el brazo derecho para rascar el piso. El nodo de Ajucha Reiatsu aumenta el reiatsu máximo y el daño de los poderes de adjucha.
Spit ácido : genera un perno concentrado de aspersión contra el objetivo. ARCIDAD ARCIDAD : cubre al enemigo con ácido después de agarrarlos. Slam ácido : se propaga ácido en superficies cercanas golpeando el suelo. Grito devastador : crea una gran onda de choque que aturde y inflige daño con un grito agudo. Cero : cobra un haz dañino de Reiatsu después de concentrar la energía.
Árbol de habilidad de vasto lorde
El nodo Vasto Lorde Reiatsu aumenta el daño tratado con los poderes de Vasto Lorde.
Grito devastador : crea una onda de choque que aturde a los enemigos y inflige daño con un grito agudo. Bala : se teletransporta sobre el puntero y lanza una orbe reiatsu extremadamente rápida hacia abajo. Ragdoll : Bala ahora enemigos de Ragdolls. Elenco más fuerte : Bala ahora rompe los bloques. Cero : cobra un haz dañino de Reiatsu después de concentrar la energía. Viga más fuerte : Cero ahora influye más daño. Final Cero : Pina al enemigo en el suelo y lanza un poderoso cero desde arriba. Gran Ray Cero : Un haz aún más fuerte capaz de destruir cualquier cosa en contacto.
Árbol de habilidades Arrancar
El nodo Arrancar aumenta el daño tratado con poderes Arrancar, mientras que Reiatsu aumenta el máximo reiatsu.
Grito devastador : crea una gran onda de choque que aturde y inflige daño con un grito agudo. Bala : se teletransporta sobre el mouse y lanza una orbe reiatsu extremadamente rápida hacia abajo. Ragdoll : Bala ahora enemigos de Ragdolls. Elenco más fuerte : Bala ahora rompe los bloques. Negación de Caja : arroja un orbe oscuro que se expande en el contacto y puede encarcelar a los oponentes. Proyectile más rápido : el proyectil ahora viaja más rápido. Cero : cobra un haz dañino de Reiatsu después de concentrar la energía. Viga más fuerte : Cero ahora influye más daño.
Árbol de habilidades de espada
El nodo Espada aumenta el daño que se ocupa de los poderes Arrancar, y Reiatsu aumenta el máximo reiatsu.
Negación de Caja : arroja un orbe oscuro que se expande en el contacto y puede encarcelar a los oponentes. Proyectile más rápido : el proyectil ahora viaja más rápido. Cero : cobra un haz continuo dañino de Reiatsu después de concentrar la energía. Viga más fuerte : Cero ahora influye más daño. Final Cero : Pina al enemigo en el suelo y lanza un poderoso cero hacia abajo. Bala Barrage : dispara rápidamente un aluvión de Bala hacia adelante. Gran Ray Cero : Un haz más fuerte capaz de destruir cualquier cosa que toque.
Consejos y trucos de la era hueca
Jugar como un hueco puede parecer y sentirse más fresco, pero es menos versátil que el camino Shinigami. Prepárese para un extenso rectificado y espere ser blanco de huecos y shinigami. Si el combate se vuelve desorientador, use el botón de bloqueo para concentrarse en su objetivo principal, lo cual es especialmente útil durante los momentos lento o con errores.
Aprender a bloquear los ataques enemigos es crucial, ya que incluso los enemigos de bajo nivel pueden causar daños significativos, y su salud no se regenere lo suficientemente rápido. Tras la muerte, perderás algo de dinero, y la caminata a tus objetivos de búsqueda puede ser frustrante. Considere invertir en el teletransporte del autobús por conveniencia.
Al recolectar puntos de habilidad, priorice la fuerza y la velocidad inicialmente, independientemente de su raza elegida. Si bien la espada, la vitalidad y el reiatsu son valiosos, se beneficiará más del aumento de la producción de daños y el movimiento rápido desde el principio. En caso de duda, presione y presione J (KeyBind predeterminado) para revelar todos los marcadores alrededor de Karakura usando su sentido de reiatsu.
Esto concluye nuestra guía de progresión hueca de la era hueca . Como el juego aún está en desarrollo, espere algunos errores y retraso, incluso en PC de alto rendimiento. Antes de comenzar su viaje, haga uso de códigos de la era hueca para darse un impulso, ya que este juego presenta un desafío significativo.