Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat in nur zwei Monaten seit seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und wetteifert um die Vorherrschaft gegen Konkurrenten wie FAU-G: Domination. Der Spieletest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.
SuperGaming, der Entwickler von Indus, hat die Clutch India Movement ins Leben gerufen, eine große E-Sport-Initiative, die im Indus International Tournament ihren Höhepunkt findet. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 $).
Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übertragen, und die geringere Anzahl der iOS-Downloads deutet darauf hin, dass eine weitere Durchdringung in diesem Marktsegment erforderlich ist.
Trotzdem zeigt die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers durch SuperGaming ehrgeizige Pläne für die zukünftige Entwicklung von Indus.
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