自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭幕
>自由战的新预告片重新制作展示了改进的游戏玩法和控制系统,对这种反乌托邦动作RPG进行了新的外观。 该游戏保留了对抗机械生物(外展生物),收获材料,升级装备和完成多种任务的核心循环。 这部修复版具有重大的增强功能,使其成为退伍军人和新移民的引人入胜的体验。 该游戏在PS4,PS5,Switch和PC上启动1月10日,该游戏有望进行振兴的冒险。
由索尼开发的原始自由战争是对Capcom将Monster Hunter系列转移到任天堂平台的转变的回应,与怪物狩猎系列有着类似的游戏结构,尽管在未来派的环境中。 玩家扮演“罪人”的角色,被判刑的帕尼特顿(城市国家)完成任务,以减少刑罚。 任务从营救公民和淘汰绑架者到保护控制系统各不相同,并且可以在线解决或合作。>
>最近发布的预告片重点介绍了自由战的重新改进。 从视觉上看,该游戏将获得大量升级,在PS5和PC上以60 fps的价格提供4K分辨率,PS4的1080p在60 fps和Switch上的30 fps时提供1080p。 由于精致的力学,游戏的节奏更快,包括提高运动速度和提高攻击取消。用更直观的界面简化了
手工制作和升级。 新的模块合成功能使玩家可以使用从被救出的公民那里收集的资源来增强其设备。 对于经验丰富的球员来说,包括一个具有挑战性的“致命罪人”难度模式。 此外,从一开始就包括原始PS Vita版本的所有自定义DLC。 简而言之,自由战的重新制作提供了精美而增强的体验,这是基于原始引人入胜的游戏循环,具有改进的视觉效果,更快的起搏,改进的系统和新的难度设置。 包括所有原始自定义DLC,确保为玩家提供完整而引人注目的包装。