NBA 2K25的一月更新:第4季准备和游戏改进
NBA 2K25收到了重大更新,为第4季的1月10日发布铺平了道路。 该补丁引入了一系列改进,重点介绍了各种游戏模式的视觉增强,游戏现实主义和稳定性。
补丁4.0显着增强了游戏玩法。 现在,“轻压”射击表具有三个不同的水平(弱,中等,强),提供了更细微的射击反馈。 已经对球物理学进行了调整,以减少过长的篮板,并且已经更新了防御力学,以防止技能扣篮的不公平中断。 进攻3秒规则已添加到1V1游戏模式中。 性能和稳定性增强也已在城市和Pro-AM模式中实现。mycareer,myteam和mynba改进包括进程修复,视觉更新和稳定性增强。 Mycareer解决徽章解锁问题,并防止跳过NBA杯比赛。 MyTeam拥有可视化的播放卡和菜单的视觉更新,以及用于节省喜爱的比赛和挑战进步阻滞剂的修复程序。 Mynba,Mynba Online和W获得了稳定性的改进,解决了NBA杯模拟问题和联盟收缩等问题。
NBA 2K25更新4.0补丁注释摘要:
一般的:第4季启动1月10日。 更改阵容时,现在在网上修复了一个罕见的悬挂。
- 更正播放器排序现在在线排行榜上排序。
- 在洛杉矶快船法院更正徽标比例。
- 更新了阿联酋NBA杯法院的准确性。 更新了多个团队的赞助商补丁(亚特兰大老鹰,布鲁克林篮网,芝加哥公牛,
- ,华盛顿奇才)。 对众多球员和教练(包括Stephen Curry,Joel Embiid等)的相似更新 - 请参见下面的完整列表。
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- “轻压”覆盖范围现在具有三个级别(弱,中等,强),可用于更详细的射击反馈。 阻止了落后的防守者不公平地破坏技能扣篮。
- 调整后的球和边缘恢复原状,以恢复更现实的篮板。 Indiana Pacers启用了1V1的进攻性3秒规则,用于1V1验证和前进游戏。 [2
- 众多的性能,稳定性和视觉改进。
- 从MyTeam过渡后修复了Rep乘数的问题。
- 在Pro-Am射击前更换衣服时修复了一个延迟。
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> mycareer / quests / progression: - 修复了未计算突破游戏的问题。
- 拍卖行菜单的视觉改进。
- 修复了进度阻滞剂,欢迎挑战。 对玩家卡视觉效果和其他菜单的次要更新。
- > mynba / w:
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- 各种稳定性修复和改进。
- >在今天开始使用计划的NBA杯游戏开始,在Mynba Saves中解决了进度阻滞剂。
多个修复和调整以改善任务经验和进步。
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> myteam:
更新的迷你游戏奖图标图标。> 修复了一个防止节省喜欢的戏剧的问题。
- 解决了一个问题,以防止访问即时再生交换。
(省略了相似性更新的玩家/教练的完整列表。