>幾個補丁前,將恐怖片選擇為Dota 2中的外行者被認為是非常規的。 在短暫的職位支持下,他似乎從元中消失了。雖然偶爾被視為1 Hard Carry的位置,但他在很大程度上缺席了專業現場。 但是,恐怖片最近作為流行的位置3順序浮出水麵,尤其是在高MMR處。本指南探討了他在脫機,最佳項目建立和戰略考慮方麵的有效性。
> dota 2恐怖範圍
恐怖分子是一個近戰敏捷性英雄,每個水平都具有出色的敏捷性增長。盡管力量和智力得分很低,但他的高敏捷性提供了大量的裝甲,使他在晚期比賽中持久耐用。他的高速運動速度,再加上他的能力,促進了高效的叢林耕作。 他的天生能力,黑暗的統一會增強一定半徑內的幻覺損害。他擁有三個活躍的技能和最終的技能。
恐怖分子的能力:摘要
aghanim的碎片:
授予惡魔熱情,為再生,攻擊速度和運動速度犧牲健康(僅近戰形式)。- aghanim的權杖:授予恐怖浪潮,造成恐懼和損害,並激活/擴展變形。
- facets:
>譴責:消除了散落的敵人的健康閾值。
- 靈魂片段:
- conjure圖像幻覺在充分的健康狀態下產生,但鑄造會帶來額外的健康。 位置3恐怖製造指南
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>方麵,才能和能力順序
對於離線,選擇
譴責
facet。 這最大化了Sunder的影響,有可能消除耕種的對手。>首先要優先考慮最大反思,以提早騷擾並殺死潛力。 遵循2級的變態,以增加殺戮威脅,在4級上進行造成圖像,最後是Sunder。 >本指南為掌握恐怖分子的基礎奠定了基礎。請記住,根據特定的遊戲狀況和敵方團隊組成,以適應您的構建和策略。
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