在《突襲:影子傳奇》中,贏得戰鬥不僅僅是組建一支強大的團隊,而是掌握決定戰鬥有效性的隱藏機制。這種關鍵的機械師是親和力系統,該系統在確定冠軍對不同敵人的表現方面起著關鍵作用。親和力不僅會影響損害輸出,而且會影響臨界命中率和減震率的成功率。通過了解和利用每個親和力的優勢和劣勢,您可以獲得戰略優勢,這可以使跨越各種遊戲模式的戰鬥造成潮流,例如競技場,地牢,氏族老闆和競選階段。
該全面的指南深入研究了每個親和力,為您提供了有效利用該系統並提高團隊性能所需的知識。如果您是遊戲的新手,請務必查看我們的《 RAID:Shadow Legends:Shadow Legends》的初學者指南,以徹底介紹遊戲!
詳細了解親和力
RAID中有四個不同的親和力:陰影傳奇,每個傳奇都有其自身的特徵:
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的冠軍通常是強大的攻擊者或平衡的支持單位。他們在處理損壞方面表現出色,並在各種遊戲模式下表現良好。魔術冠軍尤其有效地抵抗力量親和力敵人,使其非常適合在某些競技場遭遇和特定的地牢階段(例如Ice Golem's Peak)進行戰鬥。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍通常通過康復,愛好者或人群控制來提供實用性。他們是多功能團隊的骨幹,在面對魔術親和力時發光。它們在像龍巢(Dragon's Lair)和某些派系戰爭場景之類的魔法地牢中特別有效。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制專家。他們通常具有更高的防禦統計數據或獨特的技能,這些技能破壞了敵人的戰術,這對於競技場的防禦和挑戰性PVE內容至關重要。力量親和力特別有效地抵抗精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍是中立的,沒有針對其他親和力的固有優勢或劣勢。它們的多功能性和一致性使它們在所有遊戲模式中都很有價值。 Void冠軍在高級內容中特別有用,例如氏族老闆,毀滅戰士和派系戰爭,在那裡可預測性是關鍵的。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
忽略親和力動態:簡單地組裝最強大的冠軍而不考慮親和力對決可能會導致意外的失敗。
過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您容易受到重大弱點的影響。多樣化您的團隊可以增強靈活性。
低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了空白冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期的情況下。
突襲:影子傳奇中的親和力系統不僅是一種機械師,而且是決定勝利或失敗的戰略基礎。對每個親和力的長處和缺點的深刻理解,您可以在所有遊戲模式下做出明智的戰術決策,建立最佳團隊並脫穎而出。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,掌握親和力對決都會顯著提高您的效率。
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