自2024年1月提前推出以來,Palworld在所有平台上吸引了超過3200萬玩家。該遊戲是由Pocketpair在發行之前被PocketPair開發的,並被暱稱為“Pokémon和Guns”,通過Steam,Xbox和PlayStation 5在PC上實現了這一令人印象深刻的里程碑。 “非常感謝!” PocketPair在X(以前為Twitter)上表示。 “與往常一樣,您的支持對我們來說意味著世界!”開發商的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley補充說:“我們將繼續努力,使Palworld 2年級變得更好!”
Palworld在Steam上以30美元的價格在Steam上首次亮相,並通過遊戲通行證,銷售和並發玩家記錄在Xbox和PC上同時獲得。 Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認,該遊戲的推出非常成功,以至於該公司努力管理其產生的巨額利潤。抓住了這個機會,PocketPair迅速獲得了與索尼建立Palworld Entertainment的協議,這是一家致力於擴大Palworld IP並將游戲帶入PS5的新事業。
隨著Pocketpair在Palworld的更新中勤奮工作,與Nintendo和PokémonCompany的迫在眉睫的高調專利訴訟仍然是一個重大問題。在Palworld大量發布之後,有人指控Pocketpair複製了Pokémon設計。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起侵犯版權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款損失,以及禁令以防止Palworld釋放。
11月,PocketPair承認,與在虛擬領域捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利,他們被起訴。 Palworld的確是一個機械師,玩家將PAL Sphere扔向了田野的怪物,以捕獲它們,類似於2022 Nintendo Switch獨家PokémonLegends:Arceus中的機械師。最近,Pocketpair修改了玩家如何召喚朋友,導致猜測這些變化是對正在進行的專利侵權訴訟的回應。
專利專家將任天堂和神奇寶貝公司針對Pocketpair的法律訴訟視為帕爾沃爾德構成的威脅。人們熱切期望訴訟的結果,Pocketpair決心捍衛其在法庭上的立場,並指出:“我們將在這種情況下通過未來的法律訴訟繼續主張我們的立場。”
儘管面臨法律挑戰,但PocketPair並沒有放慢腳步,繼續為Palworld推出重大更新,並與其他主要視頻遊戲(包括與Terraria的合作夥伴關係)進行合作。