經過一年的沉默,Bungie 的遊戲總監終於提供了他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲 馬拉鬆 的最新消息。 最初於 2023 年公布,到目前為止細節還很少。
Bungie 的 馬拉鬆:開發者更新
發布日期遙遠,但計劃於 2025 年進行遊戲測試
Bungie 在 2023 年 5 月 PlayStation 展示會上宣布的 *馬拉鬆* 一直籠罩在神秘之中。 該項目是 Bungie 前《光環》IP 的複興,引起了相當大的興奮,但很快就陷入了長時間的沉默。 最後,遊戲總監 Joe Ziegler 的開發者更新解決了粉絲的擔憂。齊格勒確認馬拉鬆是一款撤離射擊遊戲,但遊戲畫麵仍不可用。他向粉絲保證遊戲進展順利,根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。 他戲弄了一個基於職業的係統,具有可定製的具有獨特能力的“跑步者”,並展示了兩個例子:“小偷”和“潛行”,暗示了他們的遊戲風格。
雖然細節有限,但計劃於 2025 年進行更廣泛的遊戲測試。Ziegler 鼓勵玩家在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並接收更新。
馬拉鬆:近距離觀察
《馬拉鬆》是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演繹,標誌著 Bungie 十多年來與《命運》係列最重大的背離。 雖然不是直接續集,但它存在於同一個宇宙中,為老粉絲提供熟悉的元素,為新玩家提供歡迎的體驗。以鯨魚座四號為背景,馬拉鬆讓玩家扮演跑者,以單人或三人小組的形式爭奪外星文物和寶貴的戰利品。 競爭非常激烈,其他船員爭奪同樣的獎勵,壓力下緊張撤離。
最初的設想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,但齊格勒目前的方向仍不清楚。不過,他提到添加功能以使遊戲現代化,並通過持續更新引入新的敘事弧線。
遊戲畫麵仍處於保密狀態,但馬拉鬆已確認在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上支持交叉遊戲和交叉保存功能。
發展挑戰
2024 年 3 月,原項目負責人克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 因不當行為指控而離職(據彭博社報道),隨後裁員(約占員工總數的 17%)無疑對發展產生了影響。 盡管遇到了這些挫折,2025 年的遊戲測試還是為熱切等待馬拉鬆發布的粉絲帶來了一線希望。