各位玩家大家好,歡迎來到 2024 年 9 月 2 日的 SwitchArcade 綜述!雖然這可能是美國的假期,但在日本卻一切如常,這意味著將為您帶來另一批評論和遊戲新聞。 本週,我將分享我對Bakeru、星球大戰:賞金獵人和米卡與女巫山的想法,而米哈伊爾則提供他的專家分析佩格林。 我們還從米哈伊爾那裡得到了一些令人興奮的消息,以及來自任天堂百視達特賣的大量優惠。讓我們開始吧!
消息
《Guilty Gear Strive》將於 2025 年 1 月登陸 Nintendo Switch
Arc System Works 將於 1 月 23 日將《Guilty Gear Strive》的格鬥動作遊戲帶到 Nintendo Switch! 這個端口將包括 28 個字符,最重要的是,用於在線遊戲的回滾網絡代碼。雖然不包括跨平台遊戲,但這對於離線和 Switch-to-Switch 戰鬥來說仍然是個好消息。 在 Steam Deck 和 PS5 上玩過這款遊戲後,我非常期待這個版本。更多詳情請查看官方網站。
評論和迷你視圖巴克魯 ($39.99)
讓我們明確一點:
Bakeru不是一款五右衛門/神秘忍者遊戲,儘管是由同一團隊的一些人開發的。雖然存在表面上的相似之處,但 Bakeru 打造了自己的身份。 期待五右衛門克隆只會縮短你的體驗。 Bakeru 是Good-Feel 的作品,Good-Feel 是一家以其迷人且易於上手的平台遊戲而聞名的工作室,其中包括《瓦里奧》、耀西 和星之卡比宇宙。 這正是 Bakeru 所提供的。 遊戲在日本各地展開一場異想天開的冒險,您將扮演 Issun,並得到變形狸貓 Bakeru 的幫助。 當你探索六十多個關卡時,預計會有大量的攻擊敵人、尋寶和古怪的互動。雖然並非所有關卡都令人難忘,但整體體驗始終引人入勝。 我特別喜歡這些收藏品,它們往往反映了每個地區的獨特方面,提供了對日本文化的迷人見解。
Boss 戰是一大亮點,展示了 Good-Feel 的創造性和有益的遭遇。
Bakeru為一款 3D 平台遊戲承擔了一些大膽的創意風險,並取得了不同程度的成功。 然而,即使是不太成功的嘗試也是可以原諒的,但被遊戲的純粹魅力所掩蓋。 儘管有缺陷, knack Bakeru以其富有感染力的可愛程度贏得了我的青睞。 <🎜>Switch 版本的性能是主要缺點,這與 Mikhail 對 Steam 版本的觀察相呼應。幀速率波動,有時達到 60 fps,但在激烈的動作中通常會下降。雖然我對不一致的幀速率不太敏感,但對於那些對幀速率不一致的人來說值得注意。 盡管自日語版本以來有所改進,但性能問題仍然存在。
Bakeru 是一款令人愉悅的 3D 平台遊戲,具有精美的設計和創造性的遊戲元素。它對獨特風格的承諾幾乎具有感染力。 雖然 Switch 上的性能問題以及缺乏五右衛門相似之處可能會讓一些人失望,但這是一款強烈推薦的遊戲,適合有趣的夏季冒險。
SwitchArcade 評分:4.5/5
星球大戰:賞金獵人(19.99 美元)
前傳三部曲時代出現了
星球大戰遊戲的激增,而星球大戰:賞金獵人就是那個時代的產物。 本遊戲講述了波巴·費特的父親詹戈·費特在克隆人的進攻中的命運遭遇之前的故事。 故事的重點是詹戈為杜庫伯爵追捕一名黑暗絕地武士,並有機會沿途獲得額外的賞金。
遊戲玩法包括導航關卡、瞄準敵人以及使用各種武器和小工具,包括標誌性的噴氣背包。雖然一開始很吸引人,但重複的遊戲玩法和過時的機製(常見於 2000 年代早期的遊戲)阻礙了它的發展。瞄準很笨拙,掩體機製有缺陷,關卡設計感覺很局促。即使在發布時,它充其量也隻是一個中等標題。
Aspyr 的重製版改進了視覺效果和性能,更新的控件是一個可喜的變化。然而,令人沮喪的保存係統保持不變,可能導致進度丟失。 波巴·費特皮膚的加入是一個很好的觸感。如果你要玩的話,這是最好的版本。
星球大戰:賞金獵人 具有一定的懷舊魅力,捕捉到 2000 年代早期遊戲的粗糙感覺。 它的吸引力主要在於它的懷舊價值。如果您渴望回到 2002 年並享受簡陋的動作遊戲,那麼這款遊戲就適合您。否則,其過時的機製可能會顯得太過分。
SwitchArcade 評分:3.5/5
米卡與女巫山 ($19.99)
受工作室吉卜力的美學啟發, Mika和Witch的山使您扮演著新秀女巫的角色,其不幸後的掃帚突破了。 要賺錢進行維修,您可以從事包裝送貨工作,在掃帚上四處走動。 充滿活力的世界和古怪的角色有助於魅力。
交付軟體包的遊戲循環可以重複,而開關版本則遭受效能問題,從而影響解析度和幀速率。 該遊戲在更強大的硬體上可能會更好。 但是,如果您可以忽略技術缺點,則核心遊戲循環很有趣。 [2
是一款迷人的遊戲,具有清晰的吉卜力影響力。它的核心機械師雖然愉快,但可以穿薄。 開關上的效能問題是一個顯著的缺點。 如果前提對您有吸引力,儘管有缺陷,您可能會發現它很有趣。SwitchArcade得分:3.5/5 [2 [2
Peglin,Pachinko-Style Roguelike,終於在包括Switch在內的平台上達到了其1.0版本。 此版本比早期訪問前任提供了更精緻的體驗。 核心遊戲玩法涉及將球體瞄準釘子以損害敵人並透過區域地圖進行進展。 遊戲具有挑戰性,尤其是早期。 [2 的策略瞄準是關鍵,可以有效地利用批判性和炸彈釘。 刷新董事會的能力增加了另一層策略。 雖然最初是複雜的,但遊戲的力學變得直覺。
開關端口表現良好,儘管瞄準的感覺不如其他平台平滑。是可行的替代方案。 載入時間比移動和蒸氣長。 包括遊戲內成就是一個受歡迎的補充。 缺乏跨平台的跨節日功能,這是一個錯過的機會。 [2 儘管有一些較小的問題和瞄準,但開關上的peglin
]是必不可少的。 [2銷售量
[2Nintendo的大片銷售提供大量折扣遊戲。 我已經在下面強調了一些關鍵標題,但是將在另一篇文章中遵循更詳細的建議清單。
選擇新銷售 (為簡潔起見,根據要求省略了圖片)
(銷售清單與輸入相同,但沒有圖像)
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