點燃森林:獨立開發者的橫向卷軸自動運行遊戲
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一位兼職獨立遊戲開發者的高中教師,他展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款快節奏的橫向卷軸自動跑酷遊戲,充滿了創新的遊戲機製。準備好踏上充滿森林、箭矢和大量熾熱熔岩的驚險旅程!
擊敗遠古惡魔的任務
遊戲的故事圍繞著一個對世界造成嚴重破壞的遠古惡魔展開。 森林之靈絕望地尋求救贖,喚醒了一位過去的熟練弓箭手,並賦予他一把弓和一項危險的使命:戰勝惡魔。 但這個任務遠非那麼簡單。
與時間不斷賽跑
玩家被推入一個無情的自動滾動環境,充滿危險的障礙物——形狀和圖案各異的鋒利碎片。 戰略選擇至關重要:巧妙地躲避這些危險,或者用箭精確地瞄準它們。
箭:你唯一的武器,你唯一的希望
箭不僅僅是射彈;他們是森林之靈援助的化身。 箭用完就意味著必敗,強調每一次射擊的重要性。
五個級別的強度增加
點燃森林在五個日益具有挑戰性的關卡中展開。 玩家將穿越險惡的風景,跳過蜘蛛,傳送穿過神秘的廢墟,翱翔在雲層之上,甚至勇敢地麵對危險的熔岩流。 精心布置的檢查站可以提供喘息機會,讓玩家在遭遇挫折後重新集結並完善自己的戰術。
掌握雙屏遊戲
遊戲獨特的設計將屏幕一分為二:一半用於跳躍,另一半用於射擊。 精確的時機至關重要,慢動作效果有助於瞄準射擊。
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