刺客的信條陰影引入了一種稱為TransMogging的變革性功能,使玩家可以在自定義其美學外觀的同時保持自己的首選武器統計數據。深入了解細節,以發現遊戲中可用的豐富進度和廣泛的自定義選項。
刺客的信條陰影深入研究了進步
傳輸和武器定制
刺客的信條陰影(交流陰影)在玩家進步方面具有沉浸式體驗,並以傳輸武器的能力強調。此功能使玩家可以將自己的裝備與所需的美學和性能統計數據保持一致。 2025年3月1日,AC Shadows在其網站上發布了一份綜合指南,詳細介紹了遊戲中的發展和自定義功能。副遊戲總監朱利安(Julien)分享了對遊戲的願景及其自定義選項深度的見解。
玩家可以利用TransMog功能來改變其武器的外觀,同時保留其原始統計數據。這是通過在藏身處構造偽造來實現的,然後可以通過庫存菜單訪問。朱利安(Julien)強調:“偽造對於管理庫存至關重要,您可以在其中升級或拆除武器和裝備。我們將在即將發表的文章中更深入地研究藏身處的功能。”此外,玩家具有混合和匹配武器組件的靈活性,通過將一種武器的刀片,另一種衛隊和第三個手柄結合在一起,從而創造出獨特的外觀。
新的進程循環
此前,在IGN Fan Fest 2025年,AC Shadows的創意總監Charles Benoit討論了遊戲的戰鬥機制和進步。 Ubisoft的最新文章提供了對進度系統及其基礎機制的更詳細探索。
朱利安(Julien)討論了遊戲的雙重主角提出的挑戰和機遇,他說:“在我們的封建日本環境中,有兩個獨特的角色具有獨特的原型,這激發了我們重新思考玩家的進步。”她補充說:“我們的目標是忠於精通和武術的哲學。”
掌握,能力和知識等級
AC陰影為其主人公Naoe和Yasuke提供了獨特的精通樹,這些樹木是針對各自的原型量身定制的 - Naoe作為Shinobi和Assassin,以及Yasuke作為武士。
朱利安(Julien)解釋說:“獨特的精通樹使玩家可以專注於掌握特定的武器,遊戲風格或原型,增強他們的技能並加深他們的參與度。”她繼續說:“在精通樹上投資點可以解鎖額外的獎金,從而增強了您的進度。”
精通樹內的能力提供了新的遊戲動態和增加的傷害潛力。但是,掌握樹中某些能力和點的訪問取決於在知識等級中達到特定級別。可以通過非暴力活動來提高該等級,例如在神廟中發現丟失的頁面,在神社祈禱,為納伊(Naoe)練習kuji-kiri冥想,或為Yasuke學習新的Kata。
自定義您的遊戲風格
交流陰影使玩家通過各種自定義選項來製作最終的遊戲風格。津貼使玩家能夠“修改,增強或專業化一件設備”,提供統計增強,苦難影響或鼓勵各種遊戲風格的獨特條件。
儘管最初的原型是Naoe和Yasuke,但仍可以量身定制以適合不同的遊戲風格。該遊戲的帖子為每個角色展示了潛在的構建,說明了可用的自定義廣度。 Naoe可以採用異國情調的戰鬥風格,增強地面攻擊損害,並促進與敵人的快速接觸和脫離接觸。相反,可以為隱形和遠程戰鬥配置Yasuke,並具有津貼和能力,從而增強了他的隱身能力和射箭技巧。
隨著過去幾週發行的興奮大樓,粉絲們急切地期待著他們早已期待的遊戲的推出。
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的文章,以了解有關刺客信條陰影的最新消息!