Squid Game: Unleashed đang chào mừng sự ra mắt của phần hai với một làn sóng nội dung mới! Hãy sẵn sàng cho những nhân vật mới, bản đồ mới và những thử thách thú vị. Ngoài ra, những phần thưởng độc quyền đang chờ đón những ai xem các tập mới.
Việc phát hành Squid Game: Unleashed đầy bất ngờ của Netflix – một trò chơi battle royale dựa trên bộ phim truyền hình đình đám của Hàn Quốc – được phát hành miễn phí cho tất cả mọi người, kể cả những người không đăng ký. Giờ đây, với việc giảm nội dung mới này, họ đang khéo léo khuyến khích những người không phải là người dùng tham gia cùng những người đăng ký vui vẻ và bổ ích khi xem chương trình.
Có gì dành cho người chơi hiện tại? Bắt đầu từ ngày 3 tháng 1, một bản đồ mới lấy cảm hứng từ trò chơi mini Mingle từ phần hai sẽ được thêm vào. Các avatar có thể chơi được là Geum-Ja, Yong-Sik và rapper Thanos cũng sẽ ra mắt trong suốt tháng 1.
Geum-Ja và Thanos mỗi người sẽ có các sự kiện đặc biệt trong trò chơi lần lượt vào ngày 3 và 9 tháng 1, cho phép người chơi mở khóa chúng. Và đối với những người xem chương trình, sẽ có thêm phần thưởng! Xem các tập của Trò chơi mực mùa thứ hai sẽ kiếm được Tiền mặt và Mã thông báo hoang dã trong trò chơi. Xem tối đa bảy tập sẽ mở khóa trang phục Binni Binge-Watcher!
Đây là lộ trình nội dung tháng 1 của Squid Game: Unleashed:
- Ngày 3 tháng 1: Bản đồ Mingle mới ra mắt cùng với Geum-Ja. Sự kiện Bộ sưu tập Dalgona Mash Up (đến ngày 9 tháng 1) thách thức người chơi hoàn thành các trò chơi nhỏ Mingle và thu thập hộp thiếc Dalgona.
- Ngày 9 tháng 1: Thanos đến với sự kiện tuyển dụng của riêng mình, Thử thách đèn đỏ của Thanos (đến ngày 14 tháng 1). Loại bỏ người chơi sử dụng dao để mở khóa nhân vật này.
- Ngày 16 tháng 1: Yong-Sik tham gia trò chơi với tư cách là nhân vật mới cuối cùng trong bản cập nhật này.
Squid Game: Unleashed đang chứng tỏ là một bước tiến quan trọng của Netflix trong thế giới game. Việc ra mắt trò chơi miễn phí này rất táo bạo nhưng việc tặng thưởng cho người đăng ký và khuyến khích người xem là một chiến lược thông minh để thúc đẩy cả trò chơi lẫn mức độ phổ biến của chương trình.