Ünlü oyun geliştiricisi olan sessiz bir dönemden sonra, gerçeküstü bir fragman ve kapalı bir alfa eşliğinde en son girişimlerini, tekne oyunlarını başlattı. Bu yeni başlık, portföylerine heyecan verici bir katkı olmayı vaat ediyor, ancak tam olarak ne gerektiriyor? Bu herkesin zihnindeki büyük soru.
Mevcut sınırlı görüntülerden, Boat Game, üçüncü şahıs çekimlerini SeaBorne Sailing ile harmanlıyor ve Fortnite gibi popüler başlıklarla karşılaştırmalar çiziyor. Yine de, römorkun gerçeküstü öğeleri yüzeyin altındaki daha derin katmanlara işaret ediyor. Tekne oyununun kendisini bir korku oyunu olarak ortaya çıkarması olası olmasa da, bu gerçeküstü görsellerin anlamlı bir oyuna dönüşüp dönüşmeyeceğini veya sadece pazarlama cazibesi olarak kalıp kalmayacağını düşünmek ilgi çekicidir. Ne olursa olsun, canlı, aksiyon dolu bir dünyada kurulan bir savaş royale tarzı üçüncü şahıs nişancının temel kavramı kendi başına zorlayıcıdır.
Giyin!
Supercell'in tekne oyunu ile üçüncü şahıs nişancı türüne girmesi, özellikle hem kara hem de deniz ortamlarının benzersiz entegrasyonu ile dikkat çekicidir. Bu, oyuncuların bu ayarlar arasında geçiş yapmasına veya hatta belki de ayrı modlara sahip olmasını sağlayan oyun mekaniğini önerebilir. Buna ek olarak, Supercell'in ilk duyurusunu sadece Twitter'ın geleneksel kullanımından ayrılan Bluesky aracılığıyla işaret ediyor.
Tekne oyununu çevreleyen heyecan, Supercell'in tarihinin oyun sürümleriyle bilgisi ile temperlenir; Hepsi zaman testinden kurtulmadı. Bununla birlikte, umut şu ki, tekne oyununun sadece katlanması değil, oyunculara yeni ve ilgi çekici bir deneyim sunması.
Bu arada, bir oyuna dalmak istiyorsanız, şu anda oynayabilirsiniz, Catherine Dellosa'nın eğlence arcade Toaplan incelemesini kontrol etmeyi düşünün.