Sa nakakaakit na mundo ng larong ito ng puzzle, ang iyong misyon ay upang puksain ang lahat ng mga virus gamit ang mga capsule na naka-coord na kulay. Nagtatampok ang Game Board ng mga virus sa tatlong natatanging kulay: pula, dilaw, at asul. Bilang isang manlalaro, mahusay na mapaglalangan mo ang bawat bumabagsak na kapsula, paglilipat ito sa kaliwa o kanan at paikutin ito upang maiayos nang perpekto sa mga virus at anumang mga kapsula na nasa lugar na. Ang susi sa tagumpay ay namamalagi sa paglikha ng mga pagkakahanay ng apat o higit pang mga segment ng kapsula o mga virus ng parehong kulay, alinman sa pahalang o patayo, na pagkatapos ay mai -clear mula sa board. Ang iyong tunay na layunin ay ang pag -unlad sa pamamagitan ng mga antas sa pamamagitan ng ganap na pag -alis ng lahat ng mga virus na naroroon sa larangan ng paglalaro. Maging maingat, bagaman; Nagtatapos ang laro kung ang mga kapsula ay nakasalansan hanggang sa punto kung saan hinaharangan nila ang makitid na leeg ng bote.
Mayroon kang kakayahang umangkop upang piliin ang iyong panimulang kahirapan sa bawat oras na magsisimula ka ng isang bagong laro. Ang antas ng paghihirap na ito, mula sa zero hanggang dalawampu, ay nagdidikta ng bilang ng mga virus na kailangan mong limasin. Bilang karagdagan, maaari kang pumili mula sa tatlong magkakaibang mga setting ng bilis ng laro, na nakakaapekto sa paglusong rate ng mga kapsula sa loob ng bote. Ang iyong iskor ay tinutukoy ng eksklusibo sa pamamagitan ng bilang ng mga virus na iyong tinanggal, hindi sa oras na gagawin mo upang matapos ang isang antas o ang dami ng mga kapsula na ginagamit mo. Kung nasakop mo ang pinakamataas na antas ng kahirapan, maaari mong patuloy na maglaro upang mapalakas ang iyong iskor, kahit na ang bilang ng mga virus na malinaw ay mananatiling pare -pareho. Makakakuha ka ng mga puntos ng bonus para sa pag -alis ng maraming mga virus nang sabay -sabay, ngunit walang mga dagdag na puntos na ibinibigay para sa pag -trigger ng mga reaksyon ng chain, kung saan ang pag -alis ng isang pangkat ng mga item ay humahantong sa pagtanggal ng isa pa. Ang setting ng bilis ng laro ay gumaganap din ng isang papel sa pagmamarka, na may mas mataas na bilis na nagreresulta sa higit pang mga puntos na iginawad.