Xbox Game Pass: Isang Double-Edged Sword para sa Pagbebenta ng Laro
Nag-aalok ang Xbox Game Pass sa mga gamer ng nakakahimok na value proposition: access sa isang malawak na library ng mga laro para sa isang buwanang bayad. Gayunpaman, ang kaginhawaan na ito ay may potensyal na gastos para sa mga developer at publisher. Iminumungkahi ng pagsusuri sa industriya na ang Game Pass ay maaaring humantong sa isang malaking pagbaba—hanggang sa 80%—sa mga premium na benta ng laro, na direktang nakakaapekto sa kita ng developer.
Sa kabila ng nahuhuling benta ng console ng Xbox kumpara sa PlayStation 5 at Nintendo Switch, naging mahalagang bahagi ng diskarte nito ang Xbox Game Pass. Gayunpaman, ang epekto ng serbisyo sa industriya ay isang kumplikadong isyu.
Ang mamamahayag ng negosyo sa gaming na si Christopher Dring ay nagha-highlight sa mga potensyal na downside ng Game Pass. Tinutukoy niya ang malaking pagkawala ng mga premium na benta kapag ang mga laro ay kasama sa serbisyo ng subscription. Ito ay inilalarawan ng pagganap ng Hellblade 2, na, sa kabila ng malakas na pakikipag-ugnayan sa Game Pass, hindi mahusay ang pagganap ng mga inaasahan sa paunang benta.
Ang Kabalintunaan ng Platform Diversification
Kawili-wili, nabanggit din ni Dring ang isang potensyal na pagtaas: Ang pagkakalantad ng Game Pass ay maaaring mapalakas ang mga benta sa iba pang mga platform. Ang argumento ay ang mga manlalaro na sumusubok ng laro sa Game Pass ay maaaring mas hilig na bilhin ito sa PlayStation, halimbawa. Iminumungkahi nito na ang Game Pass ay maaaring kumilos bilang isang tool sa marketing, kahit na may kasamang makabuluhang trade-off sa kita.
Ang Dring ay nagpapahayag ng magkahalong damdamin tungkol sa mga modelo ng subscription sa gaming. Habang kinikilala ang kanilang kakayahang itaas ang mga pamagat ng indie, itinuturo din niya ang mga hamon na kinakaharap ng mga indie developer na pinipili hindi na lumahok sa Game Pass, partikular sa platform ng Xbox.
Kinikilala ng Microsoft ang Cannibalization Effect
Hayagan na inamin ng Microsoft na ang Xbox Game Pass ay maaaring mag-cannibalize ng mga benta. Ito ay isang makabuluhang pag-amin, na binibigyang-diin ang likas na tensyon sa pagitan ng halaga ng proposisyon ng serbisyo para sa mga consumer at ang epekto nito sa kalusugan ng pananalapi ng mga developer ng laro. Higit pa rito, ang paglago ng subscriber ng Xbox Game Pass ay bumagal kamakailan, kahit na ang paglulunsad ng Call of Duty: Black Ops 6 sa serbisyo ay nakakita ng isang record-breaking na surge sa mga bagong subscriber. Ang pangmatagalang sustainability ng paglago na ito ay nananatiling hindi sigurado.
$42 sa Amazon $17 sa Xbox