Ang Azur Lane ay nakatayo bilang isa sa mga nangungunang bahagi ng pag-scroll ng mga RPG na magagamit sa mga mobile device. Kung naghahanap ka ng matatag na mga rekomendasyon sa barko para sa mga huling yugto ng laro, ang gabay na ito ay narito upang makatulong. Nag-curate kami ng isang listahan ng mga barko ng nagsisimula-friendly na hindi lamang madaling makuha kundi pati na rin ang higit sa mga senaryo ng huli na laro at hindi limitado sa mga espesyal na kaganapan.
Nangungunang mga barko ng nagsisimula para sa huli na laro
1. Roon (Muse)
Ang isa pang maninira na nagkakahalaga ng pagsasaalang -alang para sa iyong armada ay si Chang Chun. Madaling makukuha sa pamamagitan ng guild shop, ang Chang Chun ay maaaring mabago sa isang mabigat na gabay na misayl na sumisira sa pamamagitan ng mga pag -upgrade. Ang kanyang mga missile ay naghahatid ng malaking pinsala, at post-retrofit, lumitaw siya bilang isang powerhouse sa larangan ng digmaan. Sa kanyang mga kasanayan sa barrage, si Chang Chun ay higit sa parehong pag -clear ng mga alon ng mga kaaway at pag -tackle ng mga mahihirap na bosses, na ginagawa siyang isang maraming nalalaman na pag -aari sa anumang armada.
Isama ang mga barko na ito sa iyong lineup at masaksihan ang pagpapahusay na dinadala nila sa pangkalahatang lakas ng iyong armada. Para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan, ang mga manlalaro ay maaaring sumisid sa Azur Lane sa kanilang PC o laptop gamit ang Bluestacks, tinatangkilik ang laro na may katumpakan ng isang keyboard at mouse.
Maligayang paglalayag!