Ang Valve ay gumawa ng isang matatag na tindig laban sa mga laro na may sapilitang mga in-game na mga patalastas sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang dedikadong pahina ng patakaran. Ang hakbang na ito ay naglalayong mapahusay ang karanasan sa paglalaro para sa mga gumagamit sa platform ng singaw. Basahin upang maunawaan ang mga implikasyon ng panuntunang ito at kung ano ang ibig sabihin para sa parehong mga developer at manlalaro.
Ang Valve ay gumulong ng mga patakaran para sa mga laro na may sapilitang advertising
Ang mga laro ay pinipilit na alisin ang mga elemento ng ad
Ang Valve ay nagtatag ng isang malinaw na patakaran laban sa mga laro na nangangailangan ng mga manlalaro na manood o makisali sa mga ad sa pag -unlad o makatanggap ng mga gantimpala. Ang pagsasanay na ito, na karaniwan sa mga mobile na laro, lalo na ang mga pamagat na libre-to-play, ay madalas na nagtatampok ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o nag-aalok ng mga ad bilang isang paraan upang makakuha ng mga karagdagang benepisyo sa laro tulad ng mga refills ng enerhiya.
Ang patakaran ay naging bahagi ng mga termino at kundisyon ng SteamWorks sa halos limang taon ngunit binigyan na ngayon ng isang dedikadong pahina para sa kalinawan at pag -access. Ang pag -update na ito ay dumating habang ang platform ay nakakaranas ng isang pag -agos sa paglabas ng laro, kasama ang pag -uulat ng SteamDB ng 18,942 na laro na inilunsad noong 2024 lamang.
Dahil sa pagtaas ng bilang ng mga laro, ang Valve ay hinigpitan ang mga alituntunin nito. Dahil ang Steam ay hindi nagtatampok ng mga bayad na ad, hindi nito sinusuportahan ang mga modelo ng negosyo na batay sa ad. Ang mga nag -develop na naghahanap upang palabasin ang mga laro sa Steam ay dapat alisin ang anumang sapilitang mga elemento ng ad o i -convert ang kanilang laro sa isang "solong bayad na bayad na app."
Bilang kahalili, ang mga laro ay maaaring magpatibay ng isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o mabibili na nai-download na nilalaman (DLC). Ang isang matagumpay na halimbawa ay ang Business Management Simulator, Magandang Pizza, Great Pizza , na lumipat sa mga in-game ad sa mga bayad na DLC at mai-unlock na nilalaman sa pamamagitan ng pag-unlad ng gameplay.
Ang mga paglalagay ng produkto at mga promo ng cross na pinapayagan sa singaw
Habang ang mga nakakagambalang ad ay ipinagbabawal, ang mga paglalagay ng produkto at mga promo ng cross tulad ng mga bundle at mga kaganapan sa pagbebenta ay pinahihintulutan, kung mayroon silang mga kinakailangang lisensya para sa anumang nilalaman na may copyright. Kasama sa mga halimbawa ang mga laro ng karera tulad ng F1 Manager na nagtatampok ng real-life sponsor ng logo o skateboarding game na nagpapakita ng mga aktwal na tatak.
Ang patakarang ito ay naglalayong matiyak ang isang mas mataas na kalidad ng mga laro sa PC at isang pinahusay na karanasan ng gumagamit na libre mula sa nakakaabala na mga ad. Ang mga gumagamit ng singaw ay maaaring tamasahin ang kanilang mga laro nang walang mga pagkagambala, pinapanatili ang nakaka -engganyong kalidad ng kanilang karanasan sa paglalaro.
"Inabandunang" maagang pag -access sa mga laro ay nagbibigay ng babala
Bilang karagdagan sa patakaran sa advertising, ipinakilala ng Steam ang isang tampok na mga flag ng maagang pag -access sa mga laro na hindi na -update sa loob ng isang taon. Ang mga larong ito ay magpapakita ng isang paunawa sa kanilang pahina ng tindahan, na nagpapahiwatig ng tagal mula noong huling pag -update at isang pagtanggi na ang impormasyon ng nag -develop ay maaaring hindi na kasalukuyang.
Ang sistemang alerto na ito ay idinisenyo upang matulungan ang mga customer na mag -navigate sa dumaraming bilang ng mga pamagat ng maagang pag -access sa Steam, na ginagawang mas madali upang makilala ang mga laro na inabandona. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay madalas na nag -signal ng mga inabandunang mga laro, ang bagong paunawang ito ay nagbibigay ng agarang kakayahang makita.
Ang pamayanan ng gaming ay positibong tumugon sa tampok na ito, na may maraming pagpapahayag ng pagpapahalaga sa mga forum sa social media at singaw. Gayunpaman, iminumungkahi ng ilang mga gumagamit na ang mga laro na naiwan nang walang mga pag -update para sa higit sa limang taon ay dapat na ma -delist upang mapanatili ang kalidad ng platform.