Ang mga manlalaro na naglulunsad sa malawak na mundo ng * Kaharian ay dumating: ang paglaya 2 * ay natisod sa isang nakatagong lihim na pagtatapos, na nakalaan para sa mga yakap sa pinakamadilim na sulok ng moralidad sa buong paglalakbay nila. Ang eksklusibong konklusyon na ito ay idinisenyo para sa mga patuloy na pumili para sa pinaka -tiwali at makasasamang desisyon sa panahon ng gameplay.
Ang landas ng clandestine na ito ay sumasaklaw sa panghuli sa pag -ulos sa pag -ulan, na nag -aalok ng isang kapaki -pakinabang na karanasan para sa mga manlalaro na ganap na nakatuon sa papel ng isang tunay na antagonist sa loob ng uniberso ng laro. Upang mai -unlock ang madilim na pagtatapos na ito, ang mga manlalaro ay dapat mapanatili ang isang matatag na pagtatalaga sa mga imoral na aksyon at mga pagpipilian mula mismo sa simula ng laro.
Ang pagkamit ng lihim na pagtatapos na ito ay hinihiling na ang mga manlalaro ay aktibong pumili ng pinaka -hindi kapani -paniwala na mga pagpipilian sa bawat moral na kantong. Ito ay nagsasangkot ng pagtataksil ng mga kaalyado, paggawa ng mga nakakasamang kilos, at pagmamanipula ng mga kaganapan upang maglingkod lamang ng makasarili at malevolent na mga dulo.
Ang pangkat ng pag -unlad ay mahusay na pinagtagpi ang kinalabasan na ito sa tela ng laro, na itinampok ang malalim na pagiging kumplikado ng moralidad at walang tigil na pangako sa ahensya ng manlalaro. Ipinapakita nito na kahit na ang pinaka -naiintindihan na mga landas ay maaaring magtapos sa isang natatanging at pagtupad ng konklusyon, isa na sumasalamin sa madilim na paglalakbay ng manlalaro.
Ang paghahayag na ito ay nagdaragdag ng isang labis na sukat ng pag -replay sa malalim at nakakaakit na karanasan ng *Kaharian Halika: Paglaya 2 *. Hinihikayat nito ang mga manlalaro na galugarin ang buong saklaw ng mga pagpipilian sa moral at imoral na magagamit sa loob ng detalyadong mundo ng laro.