Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay humaharap sa maraming malalaking proyekto nang sabay-sabay, isang tagumpay na nauugnay sa pagpayag ng Sega na tanggapin ang panganib at pagbabago. Tuklasin ang kapana-panabik na mga bagong pamagat na nagmumula sa mga creator ng Like a Dragon series!
Tinanggap ng Sega ang Panganib para sa Mga Bagong IP at Konsepto
Ang RGG Studio ay kasalukuyang may ilang pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Sa kabila ng pagpaplano na ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake para sa 2025, nagdagdag sila ng dalawa pang titulo sa kanilang development slate. Pinahahalagahan ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ang diskarte ng Sega na mapagparaya sa panganib para sa pagkakataong ito.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng isang linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025, na sinundan ng pagbubunyag ng isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster) sa opisyal na channel ng Sega. Itinatampok ng laki at ambisyon ng parehong proyekto ang hindi natitinag na tiwala ng Sega sa mga kakayahan ng RGG Studio. Sinasalamin nito ang kumbinasyon ng tiwala at isang pangako sa paggalugad sa hindi pa natukoy na teritoryo.
"Tinatanggap ng Sega ang posibilidad ng pagkabigo; hindi lang ito nananatili sa ligtas na taya," sinabi ni Yokoyama kay Famitsu (tulad ng isinalin ng Automaton Media). Iminumungkahi niya na ang pagkuha ng panganib na ito ay likas sa DNA ni Sega, na binabanggit ang paglikha ng Shenmue bilang isang halimbawa. Sa una ay nagtatrabaho sa Virtua Fighter IP, ang Sega ay naghanap ng mga bagong hamon, na humahantong sa konsepto ng isang "VF" RPG, na sa huli ay nagbunga ng serye ng aksyon-adventure ng Shenmue.
Sigurado sa mga tagahanga ang RGG Studio na ang sabay-sabay na pag-develop ng mga proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa franchise ng Virtua Fighter. Ang orihinal na tagalikha ng Virtua Fighter na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Ang Yokoyama, ang producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang team ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan.
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF,' nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabago at kapana-panabik para sa lahat! Fan ka man o hindi, umaasa kaming aasahan mo ang mga karagdagang update." Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang pag-asa na sabik na hintayin ng mga manlalaro ang parehong paparating na mga titulo.