Sa World of Strategy Games, ang paparating na paglabas ng masuwerteng pagkakasala para sa iOS at Android ay nakatakdang iling ang mga bagay sa natatanging timpla ng mga mekanikong auto-battling at batay sa pagkakataon. Habang naghahanda ka upang harapin ang mga sangkawan ng mga hukbo ng kaaway at mabisang bosses, ang iyong tagumpay ay nakasalalay sa pag -ikot para sa lalong makapangyarihang mga tagapag -alaga. Ang bawat labanan ay nagiging isang kapanapanabik na sugal, pagdaragdag ng isang kapana -panabik na layer ng kawalan ng katinuan sa iyong madiskarteng pagsusumikap.
Habang ang pangunahing pokus ng masuwerteng pagkakasala ay nananatiling medyo mailap bago ang opisyal na paglulunsad nito, malinaw na ang laro ay nag -tap sa primal thrill ng pagkakataon. Ang pag -ikot para sa bago at mas makapangyarihang mga yunit sa panahon ng mga laban ay sentro sa gameplay, na nangangako na panatilihin ka sa gilid ng iyong upuan. Sa kabila ng diin sa diskarte, ang swerte ay gumaganap ng isang makabuluhang papel, na ginagawa ang bawat pagtatagpo ng isang natatanging karanasan.
Para sa mga naghahanap upang pinuhin ang kanilang mga diskarte, ang masuwerteng pagkakasala ay nag -aalok ng kakayahang pagsamahin ang mga yunit, na lumilikha ng mga makapangyarihang tagapag -alaga ng alamat na may natatanging mga kapangyarihan. Ang bawat tagapag -alaga na tinawag mo ay may sariling hanay ng mga talento, at ang pinakasikat na mga tagapag -alaga ng alamat ay maaari lamang mabuo sa pamamagitan ng mga madiskarteng pagsasanib ng mga nakuha mula sa iyong masuwerteng mga rolyo.
Pakiramdam ko ay masuwerteng, oh kaya masuwerteng ito ay kagiliw -giliw na tandaan kung paano ang aspeto ng pagsusugal ng mga mekanika ng GACHA ay naging pangunahing, na humahantong sa mga laro tulad ng masuwerteng pagkakasala na bumubuo ng kanilang pangunahing gameplay sa paligid ng konseptong ito. Habang hindi ang una upang isama ang mga elemento ng pagkakataon, ang masuwerteng pagkakasala ay nakatayo sa pagtuon nito sa mga pormasyong nakabatay sa swerte at mabilis na mga auto-battle. Ang masiglang graphics ng laro at ang kasiyahan ng pagwawasak ng mga hukbo ng kaaway ay nagmumungkahi na maraming kasiyahan na magkaroon.
Ang masuwerteng pagkakasala ay nakatakdang ilunsad sa iOS App Store at Google Play sa Abril 25. Kung sabik kang manatili nang maaga sa curve, siguraduhing suriin ang aming regular na tampok, "Nauna sa Laro," upang matuklasan kung ano ang nasa abot -tanaw para sa mga paglabas sa paglalaro sa taong ito.