Ang Inzoi, ang paparating na Life Simulation Game, ay bumubuo ng makabuluhang buzz sa loob ng pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga panahon at dynamic na mga sistema ng panahon mula mismo sa bersyon ng base nito. Ang tampok na ito ay nakikilala ito mula sa katunggali nito, ang Sims, kung saan ang mga manlalaro ay dapat bumili ng karagdagang nilalaman upang makaranas ng mga nasabing elemento.
Ang dedikasyon ng laro sa realismo ay maliwanag sa pamamagitan ng mataas na kalidad na graphics, detalyadong mga modelo ng character, at malawak na setting ng open-world. Kamakailan lamang ay kinumpirma ng creative director na si Hengjun Kim na isasama ng Inzoi ang lahat ng apat na mga panahon sa paunang paglabas nito, pagdaragdag ng lalim sa karanasan sa paglalaro. Ang mga manlalaro, o Zois, ay kailangang umangkop sa mga pana -panahong pagbabagong ito sa pamamagitan ng pagpili ng naaangkop na damit upang maiwasan ang mga isyu sa kalusugan na nagmula sa mga menor de edad na sipon hanggang sa mga potensyal na nakamamatay na kondisyon. Ang mekanikong pagbagay na ito ay magiging mahalaga sa iba't ibang mga senaryo ng panahon, mula sa scorching heat hanggang sa nagyeyelong malamig.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa Marso 28, 2025, tulad ng detalyado sa pahina ng singaw nito, na isasama ang mga voiceovers at subtitle. Ang mga nag -develop sa Krafton ay nakatuon sa pagsuporta sa laro sa susunod na 20 taon, na may isang pangitain na naniniwala silang aabutin ng hindi bababa sa isang dekada upang lubos na mapagtanto.