Ang landscape ng MOBA ay kasalukuyang nahaharap sa mga hamon. Ang mga itinatag na higante tulad ng Dota 2 at League of Legends ay nakakaranas ng mga paghihirap; Ang Dota 2 ay lalong nagiging rehiyonal, habang ang League of Legends ay tila nawawalan ng momentum. Laban sa backdrop na ito, nakakaintriga ang anunsyo ni Garena ng muling pagkabuhay ng Newerth. Ang MOBA na ito, isang makabuluhang katunggali noong unang bahagi ng 2010, ay muling nabuhay sa isang bagong makina, at ang mga paunang trailer ay naghihikayat.
Gayunpaman, umiiral ang maraming mga alalahanin. Una, ito ay isang muling paglabas ng isang dekada na live-service game sa isang genre na nakikita ang isang pagbagsak sa katanyagan. Maraming mga manlalaro ang lumipat sa iba't ibang mga platform at mga uso sa paglalaro.
Pangalawa, ang track record ni Garena na may suporta sa laro at esports ay nagtataas ng mga katanungan. Ang kanilang pag -angkin na laging naniniwala sa mga bayani ng potensyal ng Newerth ay sumasalungat sa nakaraang pagsasara nito.
Pangatlo, ang paglulunsad ng laro sa platform ng IGames, isang bahagyang crowdfunded platform, ay kapansin -pansin. Ang kawalan ng isang paglabas ng singaw ay isang makabuluhang disbentaha, na pinipigilan ang potensyal na pag -abot nito sa isang mas malawak na madla.
imahe: iGames.com
Habang ang mga bayani ng muling pagbuhay ng Newerth ay nagtatanghal ng isang pagkakataon para sa paglago ng organikong, mananatili ang mga makabuluhang kawalan ng katiyakan. Ang isang positibo ay isang tinukoy na oras ng paglabas - sa loob ng isang taon.