Ang kamakailang buzz sa paligid ng Ghost of Yōtei ay na -reign sa pamamagitan ng isang nakakagulat na snippet ng bagong impormasyon sa kwento na inilabas sa opisyal na website ng laro. Ang mga tagahanga ay sabik na nag-isip tungkol sa kung paano i-play ang eksklusibong PlayStation 5 ng Sucker Punch, bibigyan ng sariwang pananaw na ito sa salaysay ng laro.
Inihayag ng website ang isang pangunahing detalye ng balangkas:
300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.
Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.
Habang ang setting at oras ng multo ng Yōtei ay nakilala na, kasama ang misyon ng ATSU para sa paghihiganti, tinukoy ng bagong impormasyon na ang kanyang pakikipagsapalaran ay hinihimok ng trahedya na pagkawasak ng kanyang homestead at ang pagpatay sa kanyang pamilya. Nagdaragdag ito ng isang mas malalim na personal na layer sa kanyang paglalakbay.
Ang pagbanggit ng "Bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay nagdulot ng mga teorya ng tagahanga tungkol sa isang mekaniko na pangangaso ng hunting sa Ghost of Yōtei. Maaari itong ipakilala ang isang in-game na ekonomiya, isang tampok na wala sa multo ng Tsushima. Ang nasabing sistema ay magkahanay sa layunin ng pagsuso ni Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Si Jason Connell, ang direktor ng malikhaing, ay binigyang diin ang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban sa iyon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Multo ng yōtei
18 mga imahe
Sinasabi din ng website ang mga naunang nabanggit na mga tampok, tulad ng mga bagong uri ng armas kabilang ang ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas, pati na rin ang "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na naniniwala sa hangin." Ang pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro ay naka -highlight din.
Ang isang mahalagang detalye mula sa website ay ang window ng paglabas para sa Ghost of Yōtei, na itinakda para sa 2025. Nagkaroon ng haka -haka na ang Sony ay maaaring mag -coordinate ng paglabas upang maiwasan ang pag -clash sa Rockstar's GTA 6, na mayroong isang pansamantalang pagkahulog 2025 na petsa ng paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala na ang Take-Two ay maaaring maantala ang GTA 6 sa taglamig o mas bago, na potensyal na nagpapahintulot sa Ghost of Yōtei na ilunsad sa tag-init ng 2025.
Tulad ng pagbuo ng pag -asa, lumilitaw na ang Ghost of Yōtei ay naghahanda para sa higit pang mga paghahayag. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang balita at sulyap sa kung ano ang ipinangako na maging isang nakaka -engganyong at nakakaengganyo na karanasan sa paglalaro.