Ang mga cumans, pangunahing antagonist sa unang laro, muling lumitaw sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , una sa isang panig na paghahanap na pinamagatang "Invaders." Ang gabay na ito ay detalyado kung paano hanapin ang kanilang kampo.
Pagsisimula ng "INVADERS" Quest:
Simulan ang panig na ito na medyo maaga sa Kaharian Halika: Paglaya 2 . Ang isang pares ng mga in-game na araw pagkatapos ng paghihiwalay kay Hans Capon, bumalik sa Troskowitz Inn at makipag-usap sa tagapangasiwa. Babanggitin niya ang hindi mapakali na presensya ng Cumans at hilingin ang iyong tulong sa paglilingkod sa kanila.
Ang pagtanggap o pagtanggi sa kanilang order ay mag -uudyok ng isang salungatan sa pagitan ng mga cumans at bayanfolk. Ang iyong mga pagpipilian sa diyalogo ay matukoy kung aling panig ang susuportahan mo. Anuman ang kinalabasan, aalis ang mga cumans, na mag -udyok sa Vuytek na ipalista ang iyong tulong sa pagpigil sa kanilang pagbabalik sa Troskowitz.
Paghahanap ng Cumans 'Camp:
Upang matuklasan ang kampo ng Cumans, simulan ang ilang paunang pagsisiyasat sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa mga naninirahan sa semine. Paglalakbay sa Semine (matatagpuan malayo sa timog -kanluran ng Troskowitz) at makipag -usap kay Lord Semine upang mangalap ng impormasyon tungkol sa mga cumans.
Ang Cumans 'Camp ay matatagpuan sa timog -kanluran ng kampo ng Nomads, mismo sa kanluran ng Zhelejov. Ang mapa sa ibaba ay tinutukoy ang eksaktong lokasyon nito.
Maaari mong ligtas na dumaan sa kampo ng mga nomad sa oras ng araw. Ang isang pababang landas mula sa kampo ng mga nomad ay hahantong sa iyo sa kampo ng Cumans. Makisali sa mga cumans doon upang isulong ang paghahanap.
Tinatapos nito ang gabay sa paghahanap ng kampo ng mga cumans at pagkumpleto ng "mananakop" na paghahanap sa panig Kaharian Halika: Paglaya 2 . Para sa mga karagdagang tip at impormasyon sa laro, tingnan ang Escapist.