Call of Duty: Reclaimer ng Warzone 18 shotgun pansamantalang na -deactivate. Ang tanyag na sandata, na ipinakilala sa Modern Warfare 3, ay hindi pinagana "hanggang sa karagdagang paunawa" dahil sa hindi natukoy na mga isyu. Ang hindi inaasahang pag -alis na ito ay nagdulot ng debate sa loob ng pamayanan ng player.
Ang malawak na warzone arsenal, na patuloy na lumalawak na may mga karagdagan mula sa mga bagong pamagat ng Call of Duty, ay nagtatanghal ng patuloy na mga hamon sa pagbabalanse. Ang mga sandata na idinisenyo para sa iba pang mga laro kung minsan ay nagpapatunay na labis na lakas o hindi matatag sa loob ng kapaligiran ng Warzone. Ang pansamantalang pag -alis ng Reclaimer 18 ay nagtatampok sa patuloy na pakikibaka
Ang opisyal na anunsyo ay nag -alok ng kaunting paliwanag, na nag -uudyok ng haka -haka tungkol sa kadahilanan. Ang ilang mga manlalaro ay pinaghihinalaan ang isang may problemang "glitched" blueprint, marahil ay nag -aalok ng hindi patas na pakinabang. Ang mga video at imahe na nagpapalipat -lipat sa online ay lilitaw upang ipakita ang hindi pangkaraniwang pagiging epektibo ng sandata.Ang mga reaksyon ng manlalaro ay halo -halong. Maraming mga applaud ang proactive na hakbang ng mga nag-develop upang matugunan ang mga potensyal na kawalan ng timbang, kahit na nagmumungkahi ng pagsusuri ng kalakip na JAK Devastator, na nagpapahintulot sa dalawahan na pagsabi ng Reclaimer 18. Gayunpaman, ang iba ay pumuna sa naantala na tugon, na pinagtutuunan na ang isyu, lalo na tungkol sa isang bayad na blueprint , lumikha ng isang hindi sinasadyang "pay-to-win" na senaryo at dapat na nakilala bago ilabas. Ang kakulangan ng isang kongkreto na timeline para sa pagbabalik ng sandata ay higit na nagpapalabas ng pagkabigo na ito.