Ang paggawa ng mga bagong set ng sandata sa * Monster Hunter Wilds * ay mahalaga, ngunit ang pag -upgrade ng mga umiiral na ay pantay na mahalaga upang malupig ang mga hamon ng laro. Ipinapaliwanag ng gabay na ito kung paano makuha at magamit ang mga spheres ng sandata.
Pagkuha ng Armor Spheres sa *Monster Hunter Wilds *
Pangunahing iginawad ang Armor Spheres bilang mga gantimpala ng Quest sa Monster Hunter Wilds . Ang pagkumpleto ng parehong pangunahing at opsyonal na mga pakikipagsapalaran ay magbubunga ng mga mahahalagang mapagkukunan.
Magsisimula kang makatanggap ng mga spheres ng Armor matapos talunin ang Uth Duna sa kauna -unahang pagkakataon sa pangunahing linya ng kuwento. Kasunod nito, ang karamihan sa pangunahing at opsyonal na mga pakikipagsapalaran mula sa puntong iyon ay isasama ang mga sandata ng spheres sa kanilang mga gantimpala.

Upang i -preview ang mga gantimpala sa paghahanap, buksan ang iyong journal, pumili ng isang paghahanap, at pindutin ang R1 upang tingnan ang listahan ng mga gantimpala. Ang iyong mga gantimpala ay ipapakita pagkatapos ng isang matagumpay na pangangaso.
Ginagawa nitong medyo madali ang bukid. Habang ang pag -unlad sa pangunahing kwento ay natural na nagbibigay ng isang matatag na supply, masigasig na pagkumpleto ng mga opsyonal na pakikipagsapalaran na makabuluhang pinalalaki ang iyong koleksyon.
Paano gumamit ng mga spheres ng sandata

Mahalaga ang mga spheres ng Armor para sa pag -upgrade ng mga piraso ng sandata. Sa base camp, makipag -ugnay kay Gemma the Smithy, pagpili ng pagpipilian upang makagawa o mag -upgrade ng sandata. Pumili ng isang crafted gear piraso at pindutin ang R1 upang ma -access ang tab na Pag -upgrade.
Piliin ang item na nais mong mag -upgrade. Kakailanganin mo ang Armor Spheres at Zenny upang magpatuloy. Tandaan, ang mga gastos sa pag -upgrade ay tumaas sa bawat kasunod na antas.
Tinatapos nito ang aming gabay sa pagkuha at paggamit ng mga spheres ng sandata sa Monster Hunter Wilds . Para sa higit pang mga tip sa laro at impormasyon, bisitahin ang Escapist.