Kinukumpirma ng Activision ang Generative AI Gamit sa Call of Duty: Black Ops 6
Sa wakas ay kinilala ng Activision ang paggamit ng generative AI sa pagbuo ng Call of Duty: Black Ops 6, kasunod ng mga buwan ng haka -haka at pagpuna ng tagahanga. Ang pagpasok ay darating halos tatlong buwan matapos mapansin ng mga manlalaro ang mga iregularidad sa maraming mga in-game assets, kabilang ang pag-load ng mga screen, pagtawag ng mga kard, at likhang sining na may kaugnayan sa mga kaganapan sa komunidad ng mga zombie.
Ang kontrobersya sa una ay nakasentro sa paligid ng isang screen ng paglo-load na nagtatampok ng "Necroclaus," isang zombie na si Santa na inilalarawan sa kung ano ang lumilitaw na anim na daliri-isang karaniwang kapintasan sa mga imahe na nabuo ng AI-generated. Ang isang katulad na isyu ay sinusunod sa isang imahe na nagpapakita ng isang kaganapan ng New Zombies, na nagpapakita ng isang kamay na may hindi pangkaraniwang bilang ng mga numero.
Ang karagdagang pagsisiyasat ay nagsiwalat ng mga karagdagang hindi pagkakapare -pareho sa mga imahe na kasama sa mga bayad na bundle, na nag -gasolina ng mga hinala sa pagkakasangkot sa AI. Kasunod ng presyon mula sa mga tagahanga at sa ilaw ng mga bagong regulasyon ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, idinagdag ng Activision ang isang pangkalahatang pagsisiwalat sa singaw na pahina ng singaw ng Black Ops 6 na nagsasabi, "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga tool na AI upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets."
Ang paghahayag na ito ay sumusunod sa isang wired ulat mula Hulyo, na detalyadong pagbebenta ng Activision ng isang hindi pinangalanan na Ai-generated cosmetic sa Call of Duty: Modern Warfare 3 noong nakaraang taon, isang transaksyon na hindi ibunyag ang paggamit ng AI. Ang kosmetiko na ito ay bahagi ng bundle ng Wrath ng Yokai, na ibinebenta para sa 1,500 puntos ng bakalaw (humigit -kumulang $ 15).
Ang tiyempo ng pagsisiwalat na ito, kasabay ng mga paratang ng Wired ulat ng mga paglaho sa mga 2D artist at ang sapilitang pag -ampon ng mga tool ng AI sa loob ng activision, ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa etikal na implikasyon ng AI sa pag -unlad ng laro at ang potensyal na pag -aalis ng mga artista ng tao.
Ang paggamit ng generative AI sa paglalaro ay nananatiling isang kontrobersyal na isyu, na may patuloy na mga debate na nakapalibot sa mga alalahanin sa etikal, mga implikasyon sa copyright, at ang pangkalahatang kalidad ng nilalaman ng AI-generated. Ang mga nakaraang pagtatangka upang lumikha ng mga laro nang buo kasama ang AI ay napatunayan na hindi matagumpay, na nagtatampok ng mga limitasyon ng kasalukuyang teknolohiya at ang hindi mapapalitan na halaga ng pagkamalikhain at talento ng tao.