Rocksteady Studios ผู้สร้างทีม ฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานเพิ่มเติมในปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะตามมาจากการปลดพนักงานของเดือนกันยายนซึ่งลดขนาดของทีมทดสอบลงครึ่งหนึ่ง
สตูดิโอได้ดิ้นรนตลอดปี 2567 เพื่อรักษา ทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ท่ามกลางการต้อนรับที่ไม่ดีและการสูญเสียทางการเงินจำนวนมาก (ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ตาม Warner Bros. ) ไม่มีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับปี 2025 แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงทำงานอยู่
งานเหล่านี้ตัดไม่ได้แยกออกจาก Rocksteady; Games Montreal สตูดิโอเกม Warner Bros. อีกแห่งหนึ่งก็มีประสบการณ์การปลดพนักงาน (พนักงาน 99 คน) ในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกมทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น ผู้เล่นพบข้อบกพร่องมากมายรวมถึงการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และสปอยเลอร์เรื่องราวที่สำคัญ ความคิดเห็นเชิงลบจากสิ่งพิมพ์เกมที่สำคัญและการร้องขอการคืนเงิน 791% (ต่อการวิเคราะห์ MCLUCK) ทำให้เกิดปัญหาเพิ่มเติม
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า