ดำดิ่งสู่โลกที่กว้างขวางของ Inzoi ซึ่งมีสถานที่ที่แตกต่างกันสามแห่ง ได้แก่ อ่าว Bliss Bay ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอ่าวซานฟรานซิสโก Kucingku ที่ได้รับอิทธิพลจากอินโดนีเซีย; และ Dowon ภาพสะท้อนที่มีชีวิตชีวาของเกาหลีใต้บ้านเกิดของนักพัฒนา สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 ที่ทรงพลัง Inzoi ต้องการพีซีที่มีความสามารถสำหรับการเล่นเกมที่ดีที่สุด
แต่ละเมืองภายใน Inzoi มีจำนวนประมาณ 300 NPCs มีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ที่สมจริงตลอดชีวิตประจำวัน การเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดและเหตุการณ์แบบไดนามิกคลี่คลายออกมาอย่างเป็นธรรมชาติสร้างเนื้อเรื่องที่พัฒนาขึ้นและโลกแห่งการมีชีวิตที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง สถานการณ์ที่คาดเดาไม่ได้เหล่านี้สัญญาประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Inzoi ถูกตั้งค่าสำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568