Activision ยืนยันการใช้ AI แบบกำเนิดใน Call of Duty: Black Ops 6
ในที่สุด Activision ได้รับการยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิจารณ์ของแฟน ๆ การเข้าชมมาเกือบสามเดือนหลังจากผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในสินทรัพย์ในเกมหลายแห่งรวมถึงหน้าจอโหลดบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมชุมชนซอมบี้
การโต้เถียงในขั้นต้นมีศูนย์กลางอยู่ที่หน้าจอโหลดที่มี "Necroclaus" ซอมบี้ซานต้าที่ปรากฎด้วยสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น พบปัญหาที่คล้ายกันในภาพที่แสดงเหตุการณ์ซอมบี้ใหม่โดยแสดงมือที่มีตัวเลขที่ผิดปกติจำนวนมาก
การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นความไม่สอดคล้องกันเพิ่มเติมในภาพที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ต้องชำระเงินทำให้เกิดความสงสัยในการมีส่วนร่วมของ AI หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยทั่วไปในหน้า Steam ของ Black Ops 6 ที่ระบุว่า "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI กำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
การเปิดเผยนี้เป็นไปตามรายงาน Wired จากเดือนกรกฎาคมซึ่งมีรายละเอียดการขายเครื่องสำอาง Ai-Generated ที่ไม่มีชื่อของ Activision ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เมื่อปีที่แล้วการทำธุรกรรมที่ไม่เปิดเผยการใช้ AI เครื่องสำอางนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ซึ่งขายได้ 1,500 คะแนน (ประมาณ $ 15)
ระยะเวลาของการเปิดเผยนี้ควบคู่ไปกับข้อกล่าวหาของรายงานการปลดพนักงานในหมู่ศิลปิน 2D และการบังคับใช้เครื่องมือ AI ภายใน Activision ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบทางจริยธรรมของ AI ในการพัฒนาเกมและการกำจัดศิลปินมนุษย์
การใช้ AI กำเนิดในการเล่นเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันอยู่โดยมีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความกังวลด้านจริยธรรมผลกระทบทางลิขสิทธิ์และคุณภาพโดยรวมของเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย AI ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมทั้งหมดด้วย AI ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่ประสบความสำเร็จโดยเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีในปัจจุบันและคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความคิดสร้างสรรค์และความสามารถของมนุษย์