Быстрые ссылки
realmgate - это ключевая функция конечного марки в пути изгнания 2. В отличие от стандартных узлов карты, он не использует Waystones для обезвреживания. Это руководство объясняет местоположение, использование и то, что ждет за пределами. Правильная подготовка является ключом к максимизации его потенциала.
Как найти сферу в POE 2
realmgate расположен рядом с отправной точкой фазы картирования. Самый быстрый способ вернуть - это щелкнуть значок плавающего дома на экране отображения (на фото выше). Это сосредоточено на экране в вашем стартовом месте. RealmGate расположен рядом с камнем Зигурата.
Значок дома может иногда перекрываться с иконой красного черепа (сжигание монолита). Эти точки обычно близки друг к другу; Нажатие одного раскроет другой.
Как использовать RealmGate в POE 2
, в отличие от обычных узлов карты, Waystones неэффективны с помощью Realmgate. Его функция состоит в том, чтобы перевозить игроков в Endgame Pinnacle Boss встречи. Четыре босса Pinnacle в настоящее время используют RealmGate:
- xesht, мы являемся одним (нарушение босса Pinnacle): Объедините 300 нарушать шпильки, чтобы создать нарушение. Активируйте Breachstone в RealmGate, чтобы вовлечь Xesht.
- Olroth, Происхождение падения (экспедиции Pinnacle Boss): Используйте уровень 79 или более высокий журнал (полученный из экспедиций), взаимодействуя с Даннигом в вашем укрытии. Данниг появляется случайным образом во время карт экспедиции, наряду с другими экспедиционными NPC (ROG, Gwennen и Tujen), и впоследствии находится в вашем укрытии.
- Simulacrum (событие Delirium Pinnacle): Объедините 300 Simulacrum Splinters для создания Simulacrum, пригодного для использования в Realmgate. Это инициирует карту встречи с делирием из 15 волн, идеально подходит для оптимизированных стратегий картирования.
- King in the Mists (ритуальная Pinnacle Boss): приобретать «аудиторию с королем» через систему ритуальных предпочтений, используя дань. Используйте этот предмет в RealmGate, чтобы инициировать бой.
ПРИМЕЧАНИЕ: Trialmaster и Zarokh, временный (обнаруженный в конце испытания хаоса и испытания сехем, соответственно) не доступны через Realmgate.
Арбитр или пепел, окончательный босс в конечном имере, расположены в горящем монолите, а не в реальной связи. Доступ требует трех ключей цитадели, полученных с помощью квеста, вызванного вашей первоначальной встречей с горящим монолитом.